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末世轮回系统

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第一百九十二章 觉醒阶的属性
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受到全属降低25%的虚弱惩罚。

勇者无敌:不在战争中升华。就在战争中死亡,永不退缩的修罗武神只会越战越勇。修罗武神的伤势每加重一分,攻势就愈加迅疾一分。

杀意刀气:向前方斩出一道一米长的血红色刀气,刀气基础威力为力量属的350%。每附加一缕血,刀气大小和威力增加1%,每击杀一名同阶内等级不低于十五级的敌可获得一缕血。当前血(2985)。无消耗,冷却时间10秒。

寒冰剑法:为武器附着智力属100%的冰属魔法攻击,攻击时可造成减速效果,1%几率对等级低于自己的敌造成冰冻效果,冰冻时间1秒。不可和其它属剑法叠加。每分钟消耗神力2,无冷却时间。

蛛网术:向单体目标投掷一个能够限制住敌移动的蛛网,蛛网附带腐蚀剧毒。对目标造成智力属10%的腐蚀伤害,限制时间视双方等级而定。最高限制时间3秒,消耗神力10,冷却时间3分钟。

幻影斩:以极快的速度向前方进行五次连斩,每次斩击造成力量属200%的伤害,施展时需装备刀剑类武器,消耗神力15,冷却时间3分钟。

力量属其中修罗武神每级增加5,51级就是255,杀戮**增加了300,杀意战刀153,杀意战甲-上装102,杀意战甲-下装102,空间之戒20,黑铁戒指10,最终一共是942。

因为杀戮**要求击杀比自身等级高出五级的敌才能够获得力量属,所以楚坤在四十六级时就已经没有办法通过击杀怪物获得力量了,毕竟在高出五级就已经是属于觉醒阶了,职业阶的楚坤完全不是对手。

而且其余时间楚坤也不是每天都有前去寻找等级达到的怪物击杀,寻找等级比自身高出五级的敌,刚开始还好说,后面寻找合适的怪物就需要花费很多时间,而且很多时候还是处于兽群之中,是以到现在增加的力量属只是300。

敏捷属修罗武神每级增加3,51级就是153,杀意战甲-战靴增加了76.5,空间直接增加了20,一共是249.5敏捷属

体力属每级增加4,51级就是204,杀意战刀增加了76.5,杀意战甲上装和下装分别增加了127.5,战靴51,空间之戒20,最终为606.5体力属

智力属每级增加2,51级就是102,杀意战甲上装、下装以及鞋子分别增加了51,空间直接20,黑铁戒指10,一共是285。

而最后的力属,智力属转化285,杀意战甲上装、下装和战靴分别增加51,一共是438。

职业技能中,杀意之瞳的属压制从10%增加到了15%,战意之心增加的临时力量持续时间从一个小时达到了一个半小时,杀意刀气的威力从300%提升到了350%。

最后则是恐怖的觉醒技能杀身了,不但全属增加50%,更是消除了杀意刀气的冷却时间,也就是说在技能持续时间内,楚坤的每一刀都有力量属350%的威力。

只是技能的效果虽然恐怖,但限制却也是极大,使用时消耗一百力就不说了,冷却时间更是达到了三天,而且使用过后接下来的二十四小时内会受到全属降低25%的虚弱惩罚。

不过觉醒技能本来就是作为保命的底牌而存在,会有这诸多限制也是理所应当的了。

ps:

这章可能很多童鞋会残雪水到丧病,不过还请大家见谅一下吧,具体属残雪都是每一个大阶介绍一下,所以这次介绍过后基本觉醒阶以内是不会这么详细介绍的了。

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