泽联科上线整整一个月时间,同时在线数
进40万,即将追平上半年由盛大的传奇世界创造的网络游戏同时在线
数最高纪录42万
大关。龙腾小说网 Ltxsfb.com ·
40万同时在线,除了赵泽君之外,所有
,包括开心农场项目组的研发
员,在之前都根本没有想到,这么一款简单的小游戏,居然能在短时间之内引起如此巨大的轰动效应,力压传统大型网游,和当前最火
的传奇世界并驾齐驱。
按照当前开心农场的上升势,追平甚至超过传奇世界,成为国内最热网络游戏,仅仅是时间问题。而且并不需要太多的时间。
甚至连赵泽君本都有些意外。
‘同时在线数’是衡量网络游戏火
程度最核心的数据,要是没记错的话,直到2016年穿越之前,网络游戏的在线
数记录,也仅仅是魔兽世界创造的70万,整个腾讯qq游戏平台,所有游戏加在一起,同时在线
数也只是稍稍超过百万而已。
当然,在惊掉一地眼珠子的同时,也必须冷静的看待这个数字。
由于游戏模式不同,传统大型网络游戏必须下载客户端,对电脑配置有一定要求,并且不可能在上班期间办公室玩,所以在线数,先天就弱于可以随时随地进行的网页flash小游戏;在统计方式上,flash小游戏登陆时间是‘点’,登陆频率高,持续时间短;而传统大型网游则是面,恰恰相反,每天登陆次数少,持续游戏时间长,统计起来相对比较吃亏。
最重要的一点,免费的网络flash小游戏,同样数量的用户,收要远远小于按照点卡计费的传统客户端大型游戏游戏。
同样的用户数量,目前开心农场的收还远不能和传奇世界相提并论。
泽联科的数据统计中,用户消费比例不到5%,消费用户均周消费不到五块钱。
即便如此,对于一个才上线一个月的游戏,开心农场所取得的成绩,无论是经济上的,还是影响力上的,都足够自豪和惊。
在账目上体现的最明显,泽联科本月的收增长288%,由游戏带来的收
,占据总收
的70%以上,仅仅就收
而言,已经稳压博客,超过了泽阅,不愧为现金
牛。? ?·
这还是第一个月。
虽然暂时不能和盛大的传奇世界相比,但已经顺利跻身进一线网游。
此外,大型网络游戏的受众面小,年龄段集中,而开心农场几乎面向所有,上到八十老翁,下到八岁小孩,男
老幼,贫富贵贱,都是开心农场的用户群。
“今天,你偷了吗?”成为最常见的招唿语。
成千上万的办公室白领、家庭主,大中小学生,甚至是耄耋老
,都成为“偷菜”队伍中的主力军,每天在“偷”与防“偷”中乐此不疲,甚至定闹钟半夜起床“偷”菜。
开心农场风靡互联网,席卷网民生活,几乎充斥着常的生活、工作、休闲话题,随处都能见到埋
偷菜的
,针对这种
况,网络上对于开心农场的火
,用了一个新词总结:
现象级游戏!
在网络、各路传媒进行监控的同时,军团工作室也在继续着营销工作,发现了一个很特殊的况:网络上出现了‘代练工作室’,每天只要花5到10块钱,就有专门的工作室
工登陆,代为偷菜种菜。
“手工代练的工作室没问题!”赵泽君说:“你们时刻关注,一旦出现了自动外挂,第一时间向我汇报。”
……
腾讯,一场级别很高的联席会议,主持网络互联事业部曾总,主要参会
员,包括新成立的qq空间项目组主管和qq游戏平台项目组一级主管、市场部副总。
“有说啊,开心农场是免费的,道具很便宜,撑死了也赚不到几个钱。我跟大家说一个我亲身经的事吧。”
曾总笑呵呵的说道:“我有个小侄子,从小家里对他比较宠,一个月有两百块钱零花钱。一个初中生,一个月两百块钱不少啦,可是最近听说不够花了。为什么呢?他们班都在玩开心农场,他也注册了一个账号。我那天在看他玩,也就几分钟时间吧,他买了四袋化肥,一瓶杀虫剂,对了还有点狗粮。一共花了三块钱。三块钱,不多,对吧?”
曾总虽然这么说,可在场的懂行士,尤其是qq游戏平台的主管们,却暗暗咋舌。
三块钱是不多,可这三块钱的利用率呢?
在开心农场里,几分钟,三块钱就用完了。
而换成当前主流的大型客户端网络游戏,三块钱又能使用多久?传奇世界、奇迹等几款游戏,三块钱,基本都可以玩十个小时以上,超过600分钟。
抛开收费比例,单算敛财的效率,开心农场是大型客户端的几百倍!
“这还是仅仅是中午的时候,那天我在他家吃饭,下午和晚上,我这个小侄子又登陆了几次农场,又买了些各种道具。我问他,玩这个游戏一天要花多少钱?”