实际上,拥有电脑的数,比网民
数是要多一些的。尤其是在偏远地区,电信网通因为用户密度低、架设有线宽带成本高,所以均摊到每一户的费用相对于当地收
而言比较坑爹。按照顾诚手下的战略调研部门统计,至少有数千万平时可以用到电脑的
、却没有开通自己的网络,或者即使偶尔去网吧联网,也没有用qq/yy等任何需要注册/登陆的软件产品的习惯。
这些“有电脑无网”的用户规模,大概可以占到现有网民的2~3成,这是2004年的社会现实,没什么好奇怪的。
在网络游戏领域再是用力勐推,也是不可能让这部分网民被拉支付宝的坑的。但是单机游戏,尤其是一些不太热门、不太经典、以至于盗版光盘刻录商因为担忧销量都不敢铺货的游戏,却是这部分准网民极有可能去玩的前提是他们能够发现这款游戏。
顾诚建设steam来提前打一波先锋,并且作为一道最终会死在沙滩上的前,就是希望让这部分腾云公司还没法触摸到的准网民,在进
网络世界之前就被支付宝和yy先截流下来。rw