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重生之妖孽人生

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第2501章 左右为难
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数越多,越好玩的游戏。因为这是一款不能依靠个实力,来改变战争结果的游戏。想要在游戏里保家卫国,那就必须团结起来。那么越多,就越好玩。而现在对中国玩家数进行限制,那么未来是否也要对每个国家的数量进行限制呢?如果是那样,岂不是很荒谬!”敏武-李说。

“敏武,你的话我很赞同。但是目前的现状是中国玩家数量明显超过其他国家太多,已经打了平衡,怎么办?”——“第五游戏开发部”部长捷德-雷蒙德说。她正在开发《刺客信条》单机游戏,即将上市推出。

“捷德,你的意思是...?”敏武-李皱眉问。

“是这样,我一向认为一款游戏最重要的就是平衡。无论什么游戏,平衡才是王道。而在《世界大战》里面,最重要的角色就是玩家,而现在玩家方面不平衡了,这样,游戏也就不平衡了。那最终的结果也就不平衡。我想,这样的确会减少游戏的乐趣,而且作为我个来说,当我知道其他国家玩家数量太多,远超我们之时,我也会气馁。在绝对的数下,我再怎么努力也没用!”捷德-雷蒙德说。

办公室内,几名部长纷纷点。的确,中国玩家的数量现在看来,就像bug一样,太多了,多到令害怕的地步。这种况下,各国玩家如此强烈反应也算正常。

“那你有什么意见呢?限制中国玩家数量?”敏武-李隐隐有点怒气。

《世界大战》是他开发的,他认为越多越好,就好比现在中国玩家的数量远超其他各国,那其他国家玩家多一点,不就够了。就算一国之力无法和林风抗衡,但是几国之力联合起来就能抗衡了啊。这样,一个国家多一点玩家,那联合起来就会多很多,游戏也会多很多乐趣。敏武-李是不得玩家数越多越好的。

“敏武,我没说要限制中国玩家数量。如果限制,这会很可笑。尤其从玩家角度来说,这是在伤害中国玩家的利益。我们身为游戏创作,就应该照顾每一个玩家的利益,而不是为了一群玩家利益去伤害另外一群玩家利益。”捷德认真说。

吸一气,一脸受教。在对待玩家问题上,他们这些自问是没有捷德-雷蒙德考虑的那么通透的。很多,多少都带有一点民族结的。

“所以,我们不能限制中国玩家数量,但同时也要防止中国玩家数量的一家独大,进而造成游戏的完全失衡。”捷德说。

“那你有什么意见?”敏武-李好奇问。

“厄,关于意见,我并没有什么,我只是觉得,我们应该让某一国玩家数量在和游戏平衡度上达成一个统一。至于怎么做,我目前并没有任何主意。”捷德无奈说。

这可不是单机游戏,修改一下某个技能,或者角色属就能够解决平衡的,这是牵涉到整个玩家利益的大事。比之联合国考虑全地球类未来命运,都差不了多少了。捷德,想不到任何解决办法。

因为这几乎就是无解的难题。

“各位,你们还有没有什么意见?”林风问。

纷纷摇。他们自然也没有什么意见。敏武-李和捷德两的说话,就代他们说出了自己心中的想法。所以,他们是一致认同在找出一个办法限制某国玩家数量一支独大给游戏带来失衡的结果。只是目前来说,这个办法不好找。

“各位,看来大家意见都是很统一了,那就是不限制中国玩家数量。至于如何解决平衡问题,我觉得根本就没必要管。”林风微微一笑说。

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