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魔法种族大穿越

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第622章 圣域灵光,三神之辨
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穿越的机会。

修行者夺舍躯壳,看中的资质就是‘庐舍内神的潜力’(包含血脉、根骨),同时要测算八字命格,看的是‘天道中阳神是否契合’(包含气运、命格、福缘)。一切完美匹配,便可转移‘真灵’,加载个数据重生。(参考,卢卡尔和尼特罗会长)

三者关系极度复杂,同时存在彼此纠缠,远非上述这般简单。李墨的大团子,就是三神共同作用下的产物。

圣域后,把握住自身灵魂,尽数炼成灵光,化被动为主动,彻底掌控自我,实力大增。一旦真灵彻底炼化,便被称为‘真’。随后可冲击‘传奇神’,进一步掌握身中神,而后是‘传奇阳神’,炼化天上神。

武道修士重点发挖掘神的价值,开发身内天地,被称为‘武道仙’。法修更加注重‘阳神’,与天地感应,修行各种法术,又称‘地仙’。

功法千万,三神没有高下之分,其实是三条错纠缠的岔路。只不过‘真灵’最容易接触炼化,其次是‘神’再次是‘阳神’。而这三条路,都有无穷的挖掘价值,因此更加难以比较高低。

只要初步炼化掌握三神并且合一,便是‘元神’境界。从此跳出三界外不在五行中,有资格渡劫成为天仙。

主世界不存在‘六道回’概念,死亡后灵魂无依无靠,或者被神灵夺走,或者被冥界吸收,要么碎消散、要么被吃掉。唯有圣域后真灵化光,死亡灵魂不会伤,只要作得当,可以一次又一次兵解重生,夺躯壳。

在真灵损耗殆尽之前,获得另类的长生。

为啥主世界都要魔改?为啥法爷都要修真?

修仙真的是太尼玛作弊了,一旦圣域有成,便长生有望。消耗‘真灵’潜力一次又一次读档重来,都想做传奇大佬。

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