为波ss也太容易对付了,而且如果
少了来攻击的话完全可以不去攻击尸体,这样的话梅尔卡洛恢复的血量就是定量的,假如你
少还要攻击,那碰到梅尔卡洛吃的是高血量的食物的话那完全可能让他直接将血量恢复满,因为你
少打的就慢,可是你慢梅尔卡洛却不慢,估计你还没打掉多少血呢他就已经回复完血量了。
这个设计完全是根据
多
少来决定要打不打尸体,是玩家自己选择的。
所以李鹏突然觉得这设计挺
化的,比只是固定的模式要好的多。
不过就算李鹏的
数很少,但他还是要选择攻击,并不是他想让梅尔卡洛的血量恢复满,而是他完全有把握将他的血量控制到一定的数值并不能让他恢复的太多。
别看李鹏
少但他的攻击力强,同时攻击度也高,所以现在他要跟梅尔卡洛比的是看自己打的快还是他吃的快。
只见在这个黑豹尸体上李鹏跟梅尔卡洛开始斗了起来,在梅尔卡洛咬一
后李鹏就会攻击两到三次,并且每一次的伤害都是一万以上比他吃的要多那么一些,而且要是出现
击的话那他吃一
的时候李鹏就能打掉5万以上的伤害。
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