克·威廉姆斯,片刻后才舒了一气。
目光再次打量四周,起身随手从旁边书架上取过来一份昨天的,打算消磨掉最后几分钟时间。
手中报纸的条却恰好是醒目的票房数字。
相对于庞大单调的摄影棚和紧张忙碌的行政区,萤火虫影城内主要由玻璃和钢结构建造的数字领域办公LOFT无疑是最让舒心的一个去处,犹如艺术品一般并排的几栋建筑掩映在绿树藤蔓之间,如同影城内的一个单独小世界。
当然,作为萤火虫集团的核心部门之一,并不是随便什么都能进
数字领域办公区的。
汤姆·弗雷斯顿在卡洛琳的亲自带领下,才得以来到一栋办公LOFT的二楼。
一路上,汤姆·弗雷斯顿都在暗暗打量着四周。
不过,真正吸引汤姆·弗雷斯顿的却不是办公LOFT内处处透着致的装潢和随处可见的特效电影模型,而是数字领域这家公司本身。
作为维亚康姆集团的两位联合总裁之一,主要负责的也是公司的电影娱乐业务,汤姆·弗雷斯顿对数字领域的各方面信息简直了如指掌。
华纳、派拉蒙和环球三家公司合作成立的光影时代特效公司,从一开始就打算模仿数字领域,但大半年下来,三家公司的高层基本上都不得不承认,想要追上数字领域简直难上加难。
萤火虫体系的这家公司从八年前就开始在CG特效方面进行布局,八年时间,在好莱坞可谓根蒂固。
光影时代想要追赶,传统方式上,最便捷的手段无疑是从数字领域挖。
但这种模式现在却根本行不通,因为即使光影时代从数字领域挖到对方的技术才,却无法拿到这家公司的专业特效软件。数字领域的核心特效软件现在甚至已经停止了出售,而是采用出租授权的模式与其他中小型特效公司进行合作。
光影时代自然不可能在数字领域的授权名单范围内。
欧特克当年由于不看好CG特效的前景,拒绝了与数字领域在软件开发上的合作,现在为了弥补当初的决策失误,在相关软件开发上的投也可谓不遗余力。但八年时间的技术积累差距,却绝对不是一朝一夕能够追赶的。