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子弹从大金刚
击孔飞
出去,压制了车左边的食死者,不敢抬
。
骨金子弹规格不标准,基本都是0.2h至0.3h之间的活
量,对付活
量高的金兽已经出现了很大程度的弱化。
还好鲨鱼皮同样不是太高活
量的核装,沈聪感知过,捕鼠小队的鲨鱼皮,在0.5h至0.8h之间,据说最好的鲨鱼皮是从超大型金皮豚身上剥皮制成,能够抵挡沸辐枪、蜈蚣炸弹的攻击。
闲暇的时候,沈聪对骨金武器,也就是所谓的核装,做过“矛vs盾”测算。
首先测算的是金兽身体充当盾vs骨金武器充当矛。
盾的活
量大于矛的活
量的十倍,矛完全不
防。
盾的活
量大于矛的活
量的五倍,矛需要巨大的动能才能
防。
盾的活
量低于矛的五倍活
量,矛直接可以
防。
也就是说,如果金兽是1h,至少需要0.2h的核装才能
防。
这里矛盾之间的
防与不
防关系,标准波动比较大。主要受到金兽种类不同的限制,譬如拥有外骨骼的金兽,防御力肯定要比没有外骨骼的金兽强,软体动物金兽防御力也肯定比不过鳞甲动物金兽防御力强。
同时
类中的金
和铁
,都属于防御力非常低的物种,远远不能与金兽相比,可能要达到二十倍差才能完全不
防。
其次测算的是骨金武器充当盾vs骨金武充当矛。
盾的活
量大于矛的五倍活
量,矛完全不
防。
盾的活
量大于矛的两倍活
量,矛基本不
防,但获得更大的动能可以,譬如将矛设计成骨金子弹
击,能够
防。
盾的活
量大于等于矛的活
量,但小于矛的两倍活
量,矛只需要施加一个不弱的动能,譬如用弓箭、弩箭、弹弓
击就可以
防。
盾的活
量小于矛的活
量,盾便无法有效防御矛,随便对矛施加动能,就能
防。
这个测算,属于普遍
况,但是考虑到金核(骨金、活
核心)的材质不同、用量不同,同样不能完全遵守标准。
譬如黄金蛟的角状突起,拥有1.987h的活
量,但是制成骨金武器,恐怕连普通钢板都不一定能随便打穿。
因为角状突起是质地柔软的金核,不具备成为武器的基础。
同时还得考虑到另外一个因素,就是结构的完整
。根据金核自然形状打磨的武器,譬如金兽的牙齿尖端,整体切割后,保留牙齿本身的外部结构,制作成箭矢,
防能力要大于从根部切割出的箭矢箭
。
金核外表的
防效果要强于内部。
所以沈聪都是用自然突起的尖端来制作箭矢,箭矢
防效果最好。
不过箭矢的使用效果已经越来越受到制约,主要原因是
速太慢,随着金兽、金
的进化,移动速度开始增加,箭矢缓慢的
速已经无法在单位时间里,做出有效杀伤数据。
枪械倒是可以,但骨金弹
不好制造,沈聪个
还没这个能力,需要找到大型营地,
易骨金子弹。
鉴于此。
当前需要从远程转到近程做一个过度,沈聪之前设计了弹跳跷,就是用来加强近身作战能力的。
世事易变,没有一成不变的规矩。
需要审时度势,及时调整自己的作战方案。
沈聪是个想法很多的
,总是会根据可能发生的各种
谋,来加强自己的防御,力争让自己处于最安全的境地。
……
一弹夹子弹打完,除了两个倒霉的食死者受伤倒地,其他食死者还完好无损,效果不理想。沈聪索
切换到慢速自动驾驶模式,自己丢开效果不是很明显的步枪,换上了弹弓,用的是0.5h标准的弹丸。
弹弓是沈聪手中,只比枪械稍微速度慢的远程武器。
不过弹丸比较小,撕裂效果不高。
啪嗒!
一颗弹丸直接打中一个食死者的脸,当场开花,栽到地上,不知生死。
沈聪的弹弓技术没有落下,现在已经不止二十米之内指哪打哪,五十米内同样是指哪打哪,百米距离也不会超过五厘米误差,甚至二百米距离都能保证误差在二十公分之内。
看到有队友被弹弓
倒,食死者全都将脖子上的鲨鱼皮提起来,遮住了脸,只露出一双眼睛在外面。
啪嗒!
又一颗弹丸
出。
食死者稍微偏了一下脑袋,弹丸直接打在了对方脸上鲨鱼皮,鲨鱼皮被打开裂,对方捂着脸惨叫一声:“
!”
并未重伤,鲨鱼皮成功抵消了弹丸的大部分力道,使得食死者只是轻伤。
“狗腿子
不多,只有一个!大家一起上!”有食死者通过观察,发现了大金刚里只有一个
在反击,当场大喊。
“别用蜈蚣炸弹了,直接

胎。”又有食死者高喊。