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奇境之旅

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第12章 【林中道路】day2~3 岔路
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无觉步死亡陷阱的可能!

叶澜有点想哭了,要不然……脆就在这里停下来吧?只剩下一天的时间了,只要熬过去就好。发^.^新/^.^地^.^址 \wWwLt*XSFb…℃〇M}

【请旅者放心,系统出品的世界介绍是检索空间规则信息后得出的,遵守生存建议可规避死亡条件,仅有突发现象无记载,需旅者协助解析。】

叶澜感觉好受了一点,她擦了擦眼角的泪花。身边的乌蛉仍在聚会神盯着前方。

“这是新现象,系统没有记录。你有什么发现吗?”叶澜问。

乌蛉思考了几秒,“贱狗认为我们应该走左边的路,”她解释道:“我们这一路走来,路灯的间距大约为20米,左侧道路看起来比较符合,右侧的路灯更密集一点。”

叶澜因为异能的缘故对于空间更加敏感,她闭上眼细细感受前方,右侧确实有一丝微弱的不协调感;她睁开眼睛,右侧的马路更加“明亮”一点,似乎在散发吸引力。

这个发现带给了叶澜勇气,她不想继续呆在一条居心叵测的路面前,“走左侧。”她说道。

叶澜紧绷着神经,在驶上左侧道路后,右侧道路被两条路间的密林遮挡、再也看不见。

路灯规律排布,这次很快就出现了安全屋。

叶澜仔细观察它,木屋的门槛就搭在马路上,可以直接从马路直接跨进屋里,外形与之前的安全屋别无二致。

这时系统发来提示:

【岔路】:在“林间道路”上行走足够长的距离后(通常为心理感知上的数小时至数),流者可能会遇到一个岔路

这些岔路并非明显的分支,而是以一种近乎欺骗的方式出现在道路的某一侧。

岔路与主路之间存在微妙的差异,但这些差异在永恒黑夜与有限灯光的扰下较难被察觉:

路面状况:主路的路面完好无损,沥青漆黑平整,没有任何裂痕或修补痕迹。岔路的路面则呈现一定程度的磨损。

路灯间隔:主路的路灯间距严格统一,约为20米。岔路上的路灯间隔则会出现不规则变化。

光线色调:主路的路灯永远为黄白色钠灯,光线偏暖。

部分岔路上的灯光会呈现更偏冷白色调,或带有不易察觉的闪烁。

这种色温差异需要同时对比两条路的灯光才能发现。

路标:极少数况下,岔路会出现一块低矮的、锈迹斑斑的金属路牌,上面没有任何可辨认的文字或符号。主路上不存在任何路标。

【行为与后果】:

一旦流者选择进岔路,无论出于误判还是好奇,都将面临不可逆的后果。

岔路不会立即表现出敌意。最初几十米内,道路仍然有路灯照明,两侧仍是同样的森林。然而,行走约200米后,流者会发现:

身后的主路消失了。回望去,只有一条同样无尽的、被路灯照亮的道路,但已经无法判断哪条是来路。

路灯的间隔会逐渐变得更加混,有些路段甚至会出现连续两盏灯熄灭的黑暗缺

路面的损会愈发严重,可能出现坑、碎裂的沥青,甚至长出低矮的杂

岔路的本质是一个闭合循环。

无论朝哪个方向走多久,最终都会回到同一个位置——一个没有任何特征、没有木屋、没有出的固定路段。

水源和食物不会出现,疲惫感会持续累积,但奇怪的是,在岔路上无法通过睡眠死亡——因为观察者不会进岔路。

取而代之的是,流者将在极度疲惫与绝望中逐渐脱水、失温,最终倒下。

目前没有任何已知方法能从岔路中脱离。

唯一的生存策略是:永远不要走上岔路。

叶澜吐出一气,她做出了正确的选择。

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