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虫临暗黑

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第二十章 技能变异(求票票~求订阅~)
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例来看,仅仅是一个尸体炸,就已经被改的面目全非,由原来的随放随,变成了现在的放了可以马上也可以等一段时间在

这个质就完全不一样了,更别提被加强的威力和炸范围了。

而且这一变异就是一整系技能,相信阿瑟不会厚此薄彼,其他的白骨与毒素系列技能肯定也都会有很凶残的变化。

不过,最令薛华瞠目结舌的,还是召唤系技能的变异。

尤其是阿瑟给出的那个案例。

简直让薛华脑发懵!

什么叫“获得一份额外的灵能来强化你体内的灵能体系等级”?

那特么就是说,以后薛华的虫群每孵化一只异虫单位,就特么能有一份经验反馈给他!

这个技能对于现在缺经验缺的几乎想去跳河的薛华来说,简直就是特么及时雨啊!

就更别提这个技能还能强化虫群的能力了!

你要知道,原先的支配骷髅加的可是骷髅的全方位能力!

这可和游戏里只加生命和伤害不同!

支配骷髅既能强化骷髅的伤害抗和本身的力量,也能强化它们的灵能连接水平和其他各项能力。

而这个技能如果放到虫群身上会产生什么样的效果?

首先,虫群会得到不亚于进化升级等级的能力提升,而且薛华每次在这个技能上投技能点数,虫群就会再一次的得到提升!

其次,虫群的灵能连接能力也会得到强化,再也不会随意就被什么怪的力场屏蔽掉灵能通讯了。

最后,虫群的特殊单位的功能也会有所收益,最起码,灵能单位的技能效果肯定也是会有所增加的。

三项好处,再加上能给他反哺经验。

而且这还只是召唤系的其中一个技能而已!

这还用选吗?

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