泰不得不叫了暂停,说道:“这些游戏都是免费的,我希望大家能推出更多的免费游戏,目的是,让用户喜欢上我们的游戏,让世界上电信运营商、计算机、手机厂家不得不安装我们的游戏,也不得不给我们钱。当然,这不是重点,我们还要推出更多的收费游戏。”
他想了想,收费游戏不好举例子啊,他也没有编辑写和制作出来。
于是,他脆将超级马利、红豆罗、坦克大战、等古老的游戏的设计原理说了出来。
这些游戏也没有什么难度,在前世,还是用游戏机装卡带玩呢,但是,它们的魅力却是无限的,有多少能挡住这
旋风?
收费?怎么收?这个问题很简单啊,你下载要不要钱?你的红豆罗只有三条命?花钱就能变成三十条命!你的坦克只有三条命?花点钱变成九条命!马利同学命短?加钱续命啊。
这种技术,根本难不到设计员。
电脑和手机都能下载,这游戏不火都不行。
给大家留下了三个作业后,安若泰又提一串后续制作计划,什么魔兽、永恒之塔、丝路、cs,街霸、王者、刀塔等游戏的创意和大致结构,角色扮演、战争策略、休闲、竞技、经典传、武侠类、魔幻类、传类等分类……
他边说边画,却没看见,一群员工早就被吓得面无色。