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女仆战争

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第三章 第一个史诗任务NPC
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格林并没有完全相信米切儿的话。龙腾小说网 Ltxsfb.com

虽然格林通过法术确定了米切儿并没有撒谎,但是这并不代表她说知晓的真相就真的是真相!万一她也被骗了呢?

不过就算米切儿真的撒了谎,但是谎言当中能验证的那一部分估计都是真的——例如格林杀了玩家后,玩家无法复活这部分很可能是真的,因为这一条格林可以去进行验证,但是其余部分恐怕就真假难辨了。

对于格林而言,能够遇到米切儿无疑都是幸运的。不管米切儿所说的话中有几分真几分假,这些报仍然能够让格林少走不少冤枉路,从而节省大量时和力。

不仅如此,格林也从米切儿中,了解到了许多原住民对玩家的理解。

玩家的诞生=由神祗创造而成的神造生物。

玩家拥有的记忆和格=诞生过程中受到的外界污染。

玩家受到系统限制=创造者给神生物定下的法则。

……

祈祷室中,在大地之母的注视下,米切儿从原住民的角度,用艾欧世界中存在的一些现象完美地对玩家的存在进行了解释。

让格林感到压力颇大的是,米切儿的这些解释即使放在游戏中也是成立的。换句话说,即使米切儿中的那些“时光蝗虫”真的是“玩家”,是地球在通过“游戏”的手段侵艾欧世界,米切儿的这套理论仍然可以成立。

那么问题来了:那些玩家究竟是一群拥有地球记忆的英灵?还是一群地球纵的“位面侵略者”?

虽然格林个倾向于前者,但是后者的可能似乎也并非完全为零。

双方在结盟后,米切儿开始向格林讲解在这个世界中的各种注意事项,并且告诉了格林“心之壁障”的使用方法。

“时光蝗虫作为创造物,并不完美,他们是一种介于‘虚假’与‘现实’之间的存在,所以他们很容易受到心灵的影响。我们作为‘真实’的存在,只要我们讨厌它们,从心底拒绝它们,不愿意靠近它们,它们就无法靠近我们……我称呼这种力量为‘心之壁’。”

在米切儿中,原住民如果反感玩家,那么将产生“心之壁”,阻止玩家靠近。不过格林在听完后,却感觉这玩意儿明明就是玩家中的“声望系统”嘛!

在游戏里,玩家无法“擅自”进的私领域当中,所以像RPG游戏中那样直接跑进别家里翻箱倒柜是不行的。不仅如此,如果某个NP对玩家的好感度变成厌恶,那么玩家将彻底无法与那名NP流,甚至连靠近那名NP都不行;如果在某个城市的声望变成厌恶,则会被整个城市拒绝进

在游戏中,这是声望系统的一部分,是一个非常普通的设定,很多游戏中都有这种设定,玩家也从来没有在意过这种设定,更不会去在意其中的“原理”。

但是在这个真实的世界中,不管是什么事,“存在即合理”。

米切儿:“拥有心之壁,我们在对抗时光蝗虫时是无敌的!但是这种心之壁却也并非毫无绽。如果我们想要击杀那些时光蝗虫,那么心之壁就会出现绽,那个时候,不仅我们能够接近它们、攻击它们,同时它们也能攻击我们!”

简单的说:原住民的声望如果是冷淡甚至厌恶,那么玩家无法靠近原住民,也无法威胁/伤害到原住民。但是如果原住民的声望变成了“敌对”,反而能够发动正常攻击了。

当米切儿在讲解“声望系统”时,格林不由地想起了前世游戏时的况。越听越觉得米切儿所说的那些况和游戏中的设定非常相似——只是换了一个名字而已,但是表现形式却是一模一样。

“原来如此……心之壁吗?我们能够无敌,只能由我们这边主动发起攻击,这样的话,我们确实占尽优势呢。”格林摸了摸下,“不过这些报你是从哪里获得的?”

“是母神告诉我的。”米切儿对着神像拜了拜,“虽然母神无法直接涉另外一位古神的神国,但是作为万物之母,看穿一群‘虫子’的本质却还是很容易的。”

格林摸了摸下,用玩家的思维方式来对眼前的况进行分析。

“不。没问题的!相信我。”格林对米切儿说道,“我告诉你该怎么做。你以后一直呆在神殿,不要出去,如果有什么需要帮忙的,就支付一定的代价,找那些时光蝗虫帮忙。”

“代价?可是我没有钱啊。”米切儿脸上浮现出一丝尴尬。

格林嘴角微微上翘。

“你知道冒险工会的积分制度吧?”

“是的。”米切儿乖乖的点了点

“我们就按照那种方式,制作一个声望表格,你按照表格来给那些时光蝗虫计算声望值,并且根据声望值给予他们相应的待遇以及报酬。相信我,雇佣那些家伙可是相当划算的买卖!”格林顿了顿,“不过你一定要注意,在和玩家流时,千万不要信任他们,要和他们保持一定的冷漠和距离。如果觉得况有些不对,立即告诉我!

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