多的开发者意识到了这一点,拥有开放世界和足够自由度的沙盒模拟游戏越来越多,甚至出现了minecraft这样的现象级产品。不过,有却逆势而为,虽然推出了很多号称‘沙盒游戏’的作品,却吝于赋予玩家自由玩耍的权利,而是划下一系列规则,让玩家遵守。”
台小传来哄笑,很多看向马竞所在的前排位置,这话显然是在说蜜蜂的沙盒。
威尔主张规则应该服务于娱乐,而蜜蜂却更加看重世界的自洽与合理,把太多资源放在环境营造上面,做出来的产品像“世界模拟器”甚于游戏,玩家角色的存在反倒可有可无。有玩家在里尝试过,进
游戏啥也不
,游戏世界依然能够正常发展,甚至主线剧
有可能被NPC触发完成,让玩家彻底沦为看客。
当然,大家笑归笑,并没有什么讽刺意味在里面,可以自行演进是“蜜蜂沙盒”的招牌特色,同样受到很多玩家的喜,并没有什么高下之分。
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