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东京绅士物语

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第九百四十五章 如何走出国门的某东方大国游戏
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如果作品本身没有一定影响力的话,想要进《英雄轨迹》这款游戏里面,都很困难,而且有些角色虽然能够进英雄轨迹,但想要进“本阵”,却也是不容易的。

所谓的“本阵”,指的就是5v5对抗地图,在《英雄轨迹》活跃的玩家之中,8o%以上,每天都在打对抗。

但是除了对抗地图之外,在游戏里面也有不少rpg地图,有些rpg地图本身也是有剧的,例如莉娜因斯穿越到了罪恶王冠所在的地方,或者是木之本樱突然闯了圣斗士星矢的世界……

rpg里面的角色自由度比对抗地图大,有些角色并没有进对抗图,而是在rpg地图,这些就是“预备役”。

在这个游戏里面,这样的预备役,还是挺多的,而且每天都会有不少玩家请愿,希望自己喜欢的角色能够“转正”。

不过这种事,游戏开组那边控制得很谨慎。英雄池可以很大,但是这并不是说给玩家太多的英雄让他们选择就可以的,太多的英雄也意味着游戏本身的混

虽说“购买英雄”的方式能够减缓这种况的出现,但是对于游戏平衡师而言,要做一个全方位的平衡,也是麻烦的事

例如,在《英雄联盟》这款游戏里面,就曾经出现过平衡导致的事故,有一个版本的“金属大师”和“船长”这两个角色太过于强力,尤其是“金属大师”,这导致选择了这两个角色的队伍,几乎全都能够获胜,这就造成了后选英雄的队伍劣势的况。

animi这边的游戏组十分严谨,虽然在rpg地图上,他们会玩各种脑穿越,让木之本樱穿圣衣,让格里高利耍高斯步枪什么的,但是在设计到对抗的时候,他们却非常的慎重。

“互联网是未来游戏展的趋势,现在世嘉的d开始支持网络系统了,即将售的ps2也有网络通讯模块,即便是单机游戏,也能够通过下载dl的方式来与网络进行互动。”森夏轻笑着,“你们单看现在的互联网,肯定是觉得用户数量不够,而且还赚不到钱吧?事实上,《英雄轨迹》这款游戏,在线数虽说每天都有几十万,但是我同样也知道,你们这边销售的游戏,有些也有几十万,比《英雄轨迹》卖的多也不少但是你们都是一次销售的,而《英雄轨迹》这个游戏,每出一个新英雄、每出一个皮肤,就能够追平你们出一款游戏的利润和成本,顺带一提,这个成本还没有算汇率。”

是的,理论上来说,森夏这边出几个物角色和皮肤,就能够分分钟碾压这边的卖座经典,而且还是在不计算汇率的况下。按照现在软妹币和美元之间的汇率,这其中的差距,可以用得上“恐怖”来形容。

事实上,现在已经有不少游戏厂商都在模仿着森夏这边制作类似英雄轨迹的moba游戏了,但是很遗憾,他们之中能够了解这类游戏火原因的不多,除了《英雄轨迹》自己之外,真的是“一个能打的都没有”。

“dl下载的确很不错……要不,咱们也卖点卡?”有忽然脑了一下。

“所以你们这个时候就需要一个销售平台了。”森夏趁势说道,“你们的点卡只是针对你们自己的公司,dl内容是廉价的游戏扩展包,有多少会单独为了这样一个dl而购买点卡呢?”

嗯,如果有,那一定是死忠

森夏继续说道:“伟大领袖说的好啊,集中力量办大事,团结就是力量。”

森夏说着,还翻出了一本红封的书。

在看到这本书的时候,这些游戏的脸色都变得微妙了起来。

你是霓虹金吧!

你这边拿出领袖的书,这违和感级巨大有木有啊!

而且封面的是伟大领袖是典型的革命风格的模样,而拿着书的森夏,却是萌系动画中的形象,这种违和感,让大家简直不可直视。

森夏继续说着:“所以,有一个成熟的平台,能够提供统一的点卡,让大家各取所需,这就是最好的了。”

森夏并不担心这些串联在一起,因为某东方大国根本就没有这个市场,他们要是在某东方大国这么做的话,只能一直亏钱。而如果他们想要串联起来,在泥轰和我灯塔国登6的话,资.本主义会教他们做的。

“我们搞的这个国际版本,具体是个什么章程?”又有问了。

“就目前来说的话,我们在秘银平台上的游戏,将提供繁体、文、英文、俄文、法语、意大利语和拉丁语等各类多语言版本游戏,但是就现在而言,、文和英文是主流,其他的语言,我们会逐渐扩展,而你们这边的况也是这样,文和英文优先,翻译成本也不会太高,如果况好的话,就继续推出其他语言的语言包。”

其实很多rpg都是八国语言,但是ga1game这类文字数量实在太大的,就真的不行了,这些游戏翻译起来费时费力。不过秘银平台也不是不近,他们提供了“民间翻译包”的服务,其他如果有兴趣的话,也可以直接用这种翻译包翻译而这效果好像还挺不错的样子。

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