好。
他之所以喜欢Elf也是因为这个原因,因为Elf开发同级生这样的游戏,能够让
有这样的感触。
……嗯,对了,秋之回忆和心跳回忆系列其实也很不错啦,但是井上野倒是没怎么玩这样的游戏,因为这种游戏一点也不工
。
工
度不够,就好像是做菜的时候盐放少了一样,那种令
索然无味的绝望感,真的十分让
难以接受。
继续进行游戏,井上野发现,用
的视角进行游戏,还真的有些其妙。
故事发展并不是线
的,而是有些类似的养成类型,游戏里面提供了RPG要素,玩家可以自己行动,也提供了养成要素,玩家可以提高伊万里胡桃的各种素质。
……嗯,没错,森夏这边准备的游戏,就连游戏模式,和原版都并不是很一致。
当然,和3D那种自由度是没有办法对比的,之所以做成这种模式,其实是森夏为了安排游戏路线而已。
在这个游戏里面,提供了很多种的路线,而通过选项来进行的话,那其实是有些无聊的,而恰好给了森夏这边启发,而Active那边也想要尝试一些新的东西,双方一拍即合,于是便有了现在这边的这个。
嗯,也正是因为和原版的差异很大,所以森夏这边就算是失败了,也没有关系,直接放原版,也不会影响什么。
“喔~常识替换超有趣啊!”
井上野这边第一次玩,他误打误撞进
了一个催眠的剧
。
在这个剧
之中,伊万里胡桃因为黑圣书的事
被催眠了。
因为伊万里胡桃是一个绝佳的“素材”,所以幕后黑手并没有直接推倒伊万里,而是将其催眠,并且进行了常识改造。
在行动之中,井上野发现,如果想要摆脱这种催眠的话,其实也是有方法的,伊万里胡桃自己在
常中,就会感觉到微妙的违和感,这种违和感顺藤摸瓜进行调查,就可以GoodEND了。
但是井上野没有这么做。
因为这种类型实在是有趣啊!
于是,井上野就控制着
主角开始了作死之旅。
随着常识改造和替换的一步步进行下去,井上野发现,这种超级带感的感觉,简直就是让
停不下来啊!
而终于,到了这个时候,故事也进展到了关键的部分了。
在这之前,剧
里面,
主角虽说被各种意识改造,但是身体方面还是保持着纯洁的,这种肮脏却又纯洁的感觉,也让井上野感受到了一
新奇。
明明还是一个纯洁的
孩纸,但是竟然还有这样的玩法……
井上野感觉,自己面前似乎打开了一个新世界。
——然后,他就发现新世界的大门真的打开了。
当剧
进展到了仪式开始的部分之后,剧
终于进行到了戏
的部分。
然后,井上野就被眼前的画面晃瞎了眼。
总而言之,井上野直接发出了一阵“Yoooooooo”的意义不明的叫声……
……
今
之更新。
感觉自己做饭好累好麻烦啊……累死了
二合一……