古老的街道冷清寂静,突然街边一间店铺的大门炸裂,轰然
碎,木屑与玻璃的碎片,片片向外激
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紧随其后,一个身影冲出。
是一名高大健壮的黑
,他度极快。
可长镜
连续不停歇,观众连他的面容都看不清楚。
黑
沿着街道飞奔,在他身后,两名紧追的黑色身影,穿着贴身的衣服。
一男一
,他们身材纤细,身高也远比不上高大的黑
。
可这两
动作敏捷,身手矫健,极富力量感,度比黑
更快。
眼看追到身后,两
分左右跳起,扑向黑
。
高大黑
一脚踩在侧墙,墙壁坍塌碎裂的同时,他的身体紧急转向,躲开了后面的攻击。
细心的观众仿佛看到黑
耳朵的颤动,通过声音辨别追击者的位置和距离。
仅仅开
十几秒的镜
,就给观众很不同的感受。
追击的剧
非常普通,可从街道开始的完整长镜
以独特的视角,给观众新鲜感受。
更不同的是细节的
确,尤其是重力。
重力,是任何
类,只要活着,就时时刻刻都在接触的东西,都在感受的一种力。
多数
无法计算度、角度那些和数学相关的东西。
可在什么
况下,是什么样子,会生什么,每个
都有大体相似的感觉。
重力从不改变,生活经验要求每个
,在生理上做出正确的判断,才能躲避危险,甚至只是正常生活。
最典型的,一个
在跑步度不同的时候,转弯半径与倾角的关系。
不可能明明度很快,转一个急弯站立就完成,或者倾斜很小的角度就完成。
电影拍摄中遇到的最大难题是,导演希望观众感受到的度,和拍摄时候的度完全不同,差别巨大。
追车戏,追逐戏,全都是同样的道理。
你不可能让演员以跑百米的度还表演出风度翩翩。
在这一点的真实
上,能做好的电影极其稀少。
现在观众们体验到了完全不同的感受,就是真实,与自己的生活经验高度一致。
奔跑的动作,身体重心的改变,衣服的飘动,急跑过搅动空气的影响,全都
确符合现实。
这一切,强烈给观众的潜意识下指令,你看到的是真实生的!
追击仍在继续,高大的黑
度不足,可
力极强,连续几次躲过两个血族的攻击,却逐渐向着瑟琳娜所在顶楼的街道跑去。
缓缓升高的镜
里,黑
,追击的两个血族,站在顶楼阳台边沿的瑟琳娜,与天空一
满月,展示在同一个画面里。
与所有动作片不同的是,观众能清晰感受到黑
以及两个血族的度越了
类,完全没有普通
类扮演级英雄角色时的迟钝感。
而这一切,又真实的仿佛近在眼前。
左上是满月。
画面右上,瑟琳娜安静的站在那里,如同一幅最美的静物画,只有她的大衣随着夜晚的风,微微摆动。
画面下方,是激烈追逐战斗,不断制造建筑坍塌,不断接近的三
。
下一刻,瑟琳娜手一伸,大衣悄无声息的随风飘落,显露出月光下更傲
的身材。
在观众看来,黑
距离瑟琳娜脚下对应位置还有很长一段距离,几十米远的时候,瑟琳娜跳下了顶楼,却正好与快奔跑的黑
身影
错,时间与度完美无缺。
镜
迅拉近,没有慢镜
。
接近地面时,闪电般下落的瑟琳娜,与急奔跑的黑
,
错在一起。
“砰!”,一声巨响,黑
奔跑的身体,猛然被打断,俯身压向地面,地面压塌,黑
一动不动倒在那里。
脆利落,没有
锋,没有拖延。
观众依稀看到瑟琳娜的手掌,重击在黑
后脑。
黑
身后追击的两个血族,仿佛习惯了这一切,没有意外,他们迅把黑
架起,拖走。
黑
脸上的伤
随着拖动,逐渐恢复。
镜
变换,一间
森的审讯室里,全身捆绑着的俘虏坐在椅子上,站在他身前的是瑟琳娜。
旁边的桌子上,长方形钢盘上摆放着种种拷问工具。
“说,你的同伴在哪?”
瑟琳娜脸色平静而冷酷,又淡然如寻常。
那种风范让观众激动不已,反派
波ss的气势十足,镇压全场!
两名血族站在房间的角落,冷静的看着眼前一切。
“砰!”
鲜血从黑
的嘴角流下。
黑
猛地吸气,冷笑一声,眼神轻蔑而无畏!
“再来!噗!”
一
混合着血水的唾沫飞了出来,方向正对瑟琳娜。
观众们简直不忍看,下一刻会生什么谁都知道。
那一瞬间,很多
都在想,反过来了吧?
被