这种生产线橙子少号战舰上自然也是有的,而且生产出来的东西一模一样都是四足蜘蛛形,激光武器,两个
大小的自律兵器。
于是舰船内部的战场就完全被自律兵器填充满了。
按照生产效率,每隔十分钟就有一百五十只一个中队的自律兵器,分成三路涌向舰船控制区。
一开始敌是直接走直达的主大道,一路笔直冲向舰船的核心控制区。
然后两边的自律兵器就撞到了一块,两边外观一模一样,如果没有系统提供红色描边,实在难以分辨敌我。
双方都是激光武器,一时互相奈何不得,唯一有效的攻击方式是互相接近搏,使用蜘蛛足脚戳捅穿刺
坏对方的要害。
然而受到登陆侵之后,双方展开信息战,争夺舰船舱段控制权。包括重力在内的生态系统自然全部失效。
自律兵器要设计为蜘蛛型,一个全方向的四足底盘上搭载一个全方向躯
跟武器系统,正是为了应对无方向
的太空环境。
虽然作为量产的自律兵器,没有安装力场平板装置,但它们的机器足部是可以直接使用电磁
“黏”在舱壁上的,在有金属依附物的环境,它们灵活无比的快速机动,四足甩开堪比跑车。
然而它们毕竟无法浮空,舰船内的通道即使是主大道也不会有多宽,也就地铁隧道小一圈的程度,因此一百五十,两边两、三百只自律兵器,布满整个环形通道上上下下冲锋的场面,可是十分壮观的。
尤其是当两边一边激光互,一边撞到一块去的时候,如同两道金属的
激烈碰撞,炸出一片金属狼藉。
活动着的自律兵器在舱壁上互相推搡,损毁的往通道中心飘浮。然后算不上宽阔的通道就被塞死了……
这是舰船争夺战的常态,已经都被做到游戏里面去了,装甲无限里面就有这样的舰船战斗地图。
再说主大道一时打不开僵局,敌就开始从其它路线进军了,这边自然也派出自律兵器部队迎敌……渐渐舰船所有通道就被自律兵器们填充了起来。
敌我双方自然都是清楚,光靠自律兵器无法取得胜利的,然而又不得不投——信息战进行时,别说通过舰船三大系统进行扫描了,那些远距离探测的设备要么失效,要么不可信。唯一知道敌
动静的方式就又回到了古代那样,派出“侦查兵”去眼见为实。
然后当一方感觉可以在某点取得突时,他就会投
真正的进攻主力——动力装甲或者动力机甲。
汉语表意字的优势再次体现,一个新概念出来,你只用看着组成这个新词的各个部分就可以“望文生义”——“动力”“装甲”,就是拥有外部动力可以穿戴的装甲。而“动力机甲”,就是其它东西都一样,唯一的区别就是它是“机”,并不用来穿戴了。
其实在某种程度上抛开了里面使用者的动力机甲更加强大,起码它没有了生物上的弱点,在一定强度的辐
环境里都可以不用保持密封。
而且可以承受更大的冲击和加速度,不用担心里面变成一罐酱罐
。
这就是为什么类历史上曾经发生过智械危机,那是
类还在太阳系时代的旧事了,总之,就结论而言,反正最终是
类确定了自己的绝对地位,拥有感
、自我意志的机械
也获得了独立,它们因为不需要特别的生态环境生存,因此在太阳系时代时,水星、金星、火星这类岩石都丢给它们了,其中火星由于对
类相对更适宜,因此是一个
类与智械混居的星球……如果没有机械
帮助,
类要完成火星殖民得再推迟至少一百年……而全受
类欢迎,观光客最多的机械
城市,在月球上。毕竟距离近,又因为作为能源基地经过
度开发,对当时技术水平来说,最适合
类去旅游了。
……那都是数千年以前的历史故事了,再回到这边战局上,敌投
作战的动力机甲,自然不可能是拥有自我意识的智械,它们或者应该用“他”们来称呼,已经如同其它星薙娅一样有自己的生存星域,是一个政治实体,如果他们出现在这里,那就相当于是举族对帝国宣战,发动叛
。
这里的动力机甲,只是一些执行命令的杀机械罢了,虽然智能上并不比
类、智械低,但却因为没有“自我”,而只能是如同激光枪一样的武器、道具。
而对它们下着命令进行着纵的正是奈琪露娜和奈琪露蒂……关于邱枫烈是怎么知道的,自然是因为跟这些动力机甲战斗的时候,从招式上感觉出来的——既然都可以在脑内进行完全仿真的战斗训练了,那么把大脑里的这些
作传送到真的机甲上,同时让机甲反馈真实环境状况是完全没有问题的。也就是说,相当于机甲变成了
的分身,进行远程
作,这样可以大大保证士兵的
生安全,因为完全不用本
上战场了。
这种无机远程
作战斗模式是现代战争的常态,外面太空之中的近身狗斗的小型战斗机,有
驾驶的母机都远远躲着,全是由它控制着的无
机冲锋攻击…