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网游秩序之剑

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第八章 喷吐与突袭
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硬生生地从侧面撞上了对方的匕首燃烧的火焰在锐利刀锋的辅助之下,随即便在那廉价的臂盾上留下了一道的伤痕。还在有了这么一层缓冲臂盾下的手臂总算是安然无恙。

成功化解了对方攻势的雷特,单手抽出‘断峰’甩开膀子横扫而过。立刻就压得对方听下了所有的后续动作,脚尖一踮向后一仰。紧接着双手着地腰身一起劲。借着这个后手翻立刻与雷特拉开了距离。

成功扳回了局势的雷特立刻就要乘胜追击,可紧接着他发现自己的背后涌出了一阵朦胧的烟雾,随着一阵难受之后整个的行动就这样迟缓了下来就像是电影当中在放慢镜似的。同时那神和**上严重的不协调。更是令雷特完全错失了乘胜追击的可能:‘该死!居然是缓慢吐息,也就是说背后那该死的龙火术士最少也10级了。’

缓慢吐息是龙火术士在10级之后才能够获得的特殊吐息能力。这种只能以锥形吐的形式出现并且不造成任何伤害,只不过造成范围内所有生物将会被缓慢12秒。一个成功的强韧检定,将会使得这个效果的持续效果时间降低到6秒。

受到这吐息影响的生物如同受到‘缓慢术’的效果。好在对同一生物重复使用缓慢吐效果不累加,只重新计算较长的持续时间。当然它的另一方面效果也和‘缓慢术’相同:在缓慢持续期间,生物的加速效果会被抵消。反而言之加速术的效果也能够抵消这该死的减速。

虽然雷特相信自己身上的缓慢效果顶多只持续6秒。但是从眼下的况来看他是一秒都不能够耽搁啊!带着这样的判断,雷特双脚一磕随即鞋子上的加速效果启动,立刻抵消掉了吐息带来的负面状态。而他的动作也像是从慢镜恢复正常了一样,朝着刚刚偷袭自己的那名袭击者冲去。

不过那名身形灵巧的偷袭者也正是接着雷特被迟缓的那一耽搁,已经成功蓄力再次主动向雷特发动了冲锋。只不过对于雷特来说,任何在‘断峰’触及外起始发动的攻势,多半都是徒劳的。

一道银色的光屏之中隐隐约约能够见到那刀身转动的身影,而袭击者所挥舞的每一次攻击无论是火焰还是利刃,都在这铜墙铁壁的防守之中被挡了下来。同样这次手也令雷特对敌的能力有了更进一步的认识:“诡击虽然也能够使用匕首。但却只能够在‘刺’这种攻击方式中起效。联系对方每一次攻击的时候都会拉开距离,这样一来显然就是散兵战术了。眼前这家伙是个斥候。’

散兵战术是斥候职业依靠机动力制造额外伤害并改善防御的一种能力:只要伺候在6秒内移动至少10英尺远的距离,那么在接下来的3秒当中的所有攻击都将造成额外的1-6点伤害。

这种特殊的能力在骑乘时无效,并且和盗贼的偷袭一样会随着等级的提升而成长1级后每获得4个等级额外伤害增加1-6点伤害(第5级2-12,第9级3-18以此类推)。相比游者的偷袭来看,伤害上虽然发动起来更为简单,但是成长却差了不少。

同样和偷袭一样,该额外伤害只能应用在具有明显身体结构的活物身上。不死生物。构造生物,泥状生物。植物类生物,虚体生物以及任何免疫重击造成的额外伤害的生物也不会受到该额外伤害。并且斥候必须能够仔细观察目标找到要害部位,并且必须能接触到该部位。斥候也可将散兵战术的额外伤害应用到远程攻击上,但目标必须在30英尺内。

当然除了在攻击之外在,散兵战术同样提供防御上的奖励。在职业等级3之后,只要斥候移动至少10英尺。接下来的6秒内他在防御等级上就获得额外1点表现加值,这效果在3级后每获得4个等级提升额外1点。结合前面的额外伤害真心称得上是攻守兼备。

同样的拥有这个能力的斥候职业,有着比游者更强的正面作战能力。这不单单仅仅是散兵战术,同样在生命参战和特俗能力方面,也偏向于正面战斗。不过相对而言。他们在接触陷阱等能力上比起游者可就差多了。

可惜对于雷特而言,对方无论是斥候还是游者,其实并没有什么两样。凭借着自身力量上的优势,手中的断峰轻松绞飞可对方左手上的匕首。紧接着欺身上前,腰部一顶左肩一撞,立刻就打断了对方接下来的动作。

与此同时雷特背后的龙火术士总算是在胃囊当中重新积蓄起了怒火。发现减速会被解的他立刻就朝雷特出了一张火焰的大网,好像一点都不在乎是否会因此而误伤同伴。肆虐的火焰带着刺激的气味将雷特整个吞噬。可惜防护能量的效果却将他们全部吸收,唯有那由能量构成的网兜将雷特给缠得紧紧。

而另一方面那位被雷特给坏了重心的敌方斥候,这时候也无力躲避来自同伴的吐息。而且和有着针对状态雷特相比,他对于这吐武器的抵抗能力似乎也差了很多。片刻之间就被烧毁了大半的衣物露出了自己的本来面目一种有着简约的类外形的有鳞生物。

这家伙那由闪亮的鳞片组成的皮肤,体现了龙类身上最好的特征。那些露在外

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