某郡国实力强弱,看县城数有多少就知道了。
郡14县,历史上总
108万,游戏中
增幅超过一倍。
问题是其他郡国也在增加,且增幅更大。
比如牂牁郡历史上总约26万,益州郡总
约11万,跟
郡根本不是一个数量级,但这两个郡各有16县,游戏中总
顺利反超了
郡。35万
的蜀郡(含蜀郡属国)有12县3道,同样超过了
郡。益州其他郡县虽然没能实现反超,与
郡的差距却是拉近了,比如原本26万
的汉中郡有9个县城,
差距变得不那么悬殊。
正因如此,历史上可以抗衡州府的郡,在游戏中只能被动挨打。
双方可动员的力量差太多了。
上面的“力量”不仅仅是指力,也包括各种物产和资源,因为游戏中物产资源也多是以据点为单位产出。讨论合理与否没有意义,游戏设定就是如此,细节的利益得失,必须给世界格局和运行规则让位。
从某个角度看,赵部吃了浮屠的亏。
刘焉为了统治益州,采取了极为血腥的手段对豪族进行打压与屠杀。张鲁断北道,刘焉枉诛郡大姓王咸、李权等十馀
以立威刑。
对刘焉一家可谓仇
似海。刘璋拆分
地,对
地进行更加细致的规划和管理,避免出现
蜀对抗的局面。另一方面,刘焉死后张鲁在汉中自立,刘璋需要统合
地的力量,对抗北方的张鲁和东方的刘表。
分三,就是在那样的历史背景下发生。
现在刘焉未死,刘璋未上位,张鲁未割据,益州府居然提出分割郡,且信中提出的方案,与历史上刘璋的做法一般无二,着实让鱼不智惊讶。
分三提前了。
因为赵部和刘焉的持续僵持,更因为多位历史重量级物或诸侯
涉,分三
提前了一两年。在鱼不智看来,浮屠或许是幕后推手,分三
本就是即将发生的历史事件,提前了对历史主线
节几乎没有影响,可如果没有一个双方都能接受的方案,益州府和
郡打起来,赵部被灭了不算什么,刘焉与朱儁、袁绍和公孙瓒
恶,谁敢说今后不会影响到主线
节?
“也好,大家各退一步,谈好了吗?”鱼不智问道。
“还没有。郡三分基本达成一致,如何分配还存在分歧,我占一份,另外两份被刘焉拿走,失去太多,我不甘心。”
“这有什么好扯的?反正你只能占一份。”
赵部笑了起来:“我是只能占一份,不过……”