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主神世界设计师

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第六十一章 规划
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若不是现在需求战力的话,高辰指不定还会大力推动一些纯粹的非战斗类职业,如制衣、美食、娱乐等在现实早已根蒂固且泛滥的主职业在他的世界里扩展。毕竟哪怕再怎么挑细选,进数量多了,也难免会有不喜欢争斗,甚至连任务什么的都懒得去做,只是醉心于一些奇葩领域的存在。

这类不能说不是主神世界需要的,但至少对现在的高辰来说,这些的理念是有点不合时宜,更不值得推昌的。高辰对这类的观感就是,随他们去。不管这些想在主神世界里做什么,首先他最需要的,就是为维持自己的时间,然后才能说其他。

如果想要做什么,主神货币之类的肯定是免不了的。但主神货币又不能依靠充值来获得,要么花费大价钱在现实里一点点拼运气耗时间来收购,要么就自己老老实实的随大流,跟多数玩家一样依靠自己的实力去赚取。

这点就如现实一样,好无法剥夺,但首先你需要能保证自己活下去。主神世界和现实对比,好的方面是不用和现实那般承受方方面面的无形压力和责任,坏的方面,是这里没能凭借余荫什么的坐享其成,想得到什么,想获得多少,都需要自己拼死了去努力。

而现在吗,有心思的只能在努力赚取主神货币之余的休息时间,才能将这些东西化为副职业来。商这种东西,总归是会出现的。

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