剧只是陪衬,可有可无,他们想看
戏,想看更多的
。
当然,刘备本身就是为了服务的,这无可厚非,但是我花了相当心思丰富的
设,世界观,剧
的推动,以及其他的等等,这些明明占比不低,却淹没在
欲的喧嚣中,一度让我有些气馁。
好在前面一章虽然是批评的声音多,但这代表读者认真阅读了我的剧,并且发表了见解,这是好事。
嗯……我确实听到了很多声音,有的声音特别的特别特别的尖锐,然后把御仙贬的一无是处,还有好多读者说,觉得御仙的作者非常傲慢,听不进大家的声音……因为读者发出的声音太多,所以我需要沉下心来,去弄清楚到底哪些是来自读者真实的声音……你以为我会说这种话么?
实际上是御仙的大多数评论我都会看,赞誉的,批评的,指出问题的,还有要求加的。
我不一定会回复,是因为,我不可能一直回复,我有我的创作思路,我需要在确保我的创作思路不受到影响的况下,考虑读者的建议。
但是大部分评论我都有看。
很喜欢老刑警的一句话“犯罪分子往往都喜欢返回案发现场,欣赏自己的杰作。”对于我们作者来说也是一样。
接下来就是和创作不太相关的事,是之前两章的节奏问题,如果有不喜欢,不感兴趣的读者,这里就可以划走了。
首先第一个,我对于黑猴的评价。
在给出我的评价之前,我要先告知一下我的游戏体验。
8.20号上午十点二十准时进去,别还在解压,我已经进
游戏。
影视级画质,4,全程70帧以上。
有读者知道我的电脑配置,这里不赘述。
目前进度是三周目第四章,已经全成就,九九八十一难。
并且,在我游玩了这
么久的途中,没有出现过任何一次的恶u,给我的游戏增加什么额外的负面体验。
卡大一个小时这个不能算是u。
我唯一一次遇到的u,是跑着去开宝箱,然后猴子在宝箱跟前跑了三十秒之后,才打开宝箱。
只有这一次。
接下来是我对黑猴不满的地方。
音乐美术几乎是满分项,这没的说。
但是我会在你们都想不到的地方扣分。
战斗。
不是战斗系统,而是战斗手感。
打小怪的时候还没有感觉,到了打的时候,血压几乎是直线上升。
我是键鼠,听说手柄的体验更糟糕。
一是黑猴的闪避不跟手,有一种粘住了的感觉。
这应该是预输指令的问题,但是有很多时候,我空格已经按下去,角色没反应,或者说反应有延迟,而且是你能明显感觉到的延迟。
二是这个吃丹药,我打的时候会磕丹药,最夸张的一次是什么呢?
是我按了七八次q,还是没反应,还在逛,吃个丹药甚至要古法吃丹,非常的离谱。
三是这个劈棍的判定。
我是怪猎玩家,这个劈棍对我而言就是见切,但是问题是不论是轻棍还是重棍的见切,几乎只能在前三段的时候使用,而且你还得打的慢。
你要是鼠标按快点,第四段出手了,那么这个见切大概率就用不出来,只能继续接第五段轻棍了。
见切会卡手,而且不仅如此,因为战斗音效和音乐的缘故,这个见切的反馈不是很好。
而且没有给我那种,见切到了就有很大收益的爽感。
这是战斗方面的问题。
其次是剧。
且不说这个剧做没做完这些争议话题。
单单这个剧叙事方式,就让我很不满意。
你当然可以搞碎片化叙事,没说不让搞,但是碎片化叙事不是炒菜的时候把萝卜切成萝卜丝,炒完了之后再让玩家用萝卜丝把萝卜拼回来。
这个毛病在第二章尤为严重。
因为第二章的角色多,杂,而且叙事角度繁多,导致玩家接受到的信息是支离碎,甚至是牛
不对马尾的。
更不要说其中还夹带了大量的佛教,经文的私货。
例如灵吉菩萨手上的刺青。
这也是之前,为什么我和大家
说可以看一看那些up视频的原因,尤其是这一期n的剧解析,更为明显。
显然是官方发现了,大部分玩家对于影神图的剧不甚了解,甚至对剧
一知半解,又不方便公然发声讨论剧
这个争议问题,所以就只能拜托那些up主,并且在给予了一定的内部
员支持的
况下,做出了这些剧
解析的视频。
为什么我得出这个结论?
哪个正常玩家开风灵月影然后跳出去看没有做完的地图,然后告诉你