剧
只是陪衬,可有可无,他们想看
戏,想看更多的
。
当然,刘备本身就是为了
服务的,这无可厚非,但是我花了相当心思丰富的
设,世界观,剧
的推动,以及其他的等等,这些明明占比不低,却淹没在
欲的喧嚣中,一度让我有些气馁。
好在前面一章虽然是批评的声音多,但这代表读者认真阅读了我的剧
,并且发表了见解,这是好事。
嗯……我确实听到了很多声音,有的声音特别的特别特别的尖锐,然后把御仙贬的一无是处,还有好多读者说,觉得御仙的作者非常傲慢,听不进大家的声音……因为读者发出的声音太多,所以我需要沉下心来,去弄清楚到底哪些是来自读者真实的声音……你以为我会说这种
话么?
实际上是御仙的大多数评论我都会看,赞誉的,批评的,指出问题的,还有要求加
的。
我不一定会回复,是因为,我不可能一直回复,我有我的创作思路,我需要在确保我的创作思路不受到影响的
况下,考虑读者的建议。
但是大部分评论我都有看。
很喜欢老刑警的一句话“犯罪分子往往都喜欢返回案发现场,欣赏自己的杰作。”对于我们作者来说也是一样。
接下来就是和创作不太相关的事
,是之前两章的节奏问题,如果有不喜欢,不感兴趣的读者,这里就可以划走了。
首先第一个,我对于黑猴的评价。
在给出我的评价之前,我要先告知一下我的游戏体验。
8.20号上午十点二十准时进去,别
还在解压,我已经进
游戏。
影视级画质,4,全程70帧以上。
有读者知道我的电脑配置,这里不赘述。
目前进度是三周目第四章,已经全成就,九九八十一难。
并且,在我游玩了这
么久的途中,没有出现过任何一次的恶
u,给我的游戏增加什么额外的负面体验。
卡大
一个小时这个不能算是u。
我唯一一次遇到的u,是跑着去开宝箱,然后猴子在宝箱跟前跑了三十秒之后,才打开宝箱。
只有这一次。
接下来是我对黑猴不满的地方。
音乐美术几乎是满分项,这没的说。
但是我会在你们都想不到的地方扣分。
战斗。
不是战斗系统,而是战斗手感。
打小怪的时候还没有感觉,到了打的时候,血压几乎是直线上升。
我是键鼠,听说手柄的体验更糟糕。
一是黑猴的闪避不跟手,有一种粘住了的感觉。
这应该是预输
指令的问题,但是有很多时候,我空格已经按下去,角色没反应,或者说反应有延迟,而且是你能明显感觉到的延迟。
二是这个吃丹药,我打的时候会磕丹药,最夸张的一次是什么呢?
是我按了七八次q,还是没反应,还在逛,吃个丹药甚至要古法吃丹,非常的离谱。
三是这个劈棍的判定。
我是怪猎玩家,这个劈棍对我而言就是见切,但是问题是不论是轻棍还是重棍的见切,几乎只能在前三段的时候使用,而且你还得打的慢。
你要是鼠标按快点,第四段出手了,那么这个见切大概率就用不出来,只能继续接第五段轻棍了。
见切会卡手,而且不仅如此,因为战斗音效和音乐的缘故,这个见切的反馈不是很好。
而且没有给我那种,见切到了就有很大收益的爽感。
这是战斗方面的问题。
其次是剧
。
且不说这个剧
做没做完这些争议话题。
单单这个剧
叙事方式,就让我很不满意。
你当然可以搞碎片化叙事,没说不让搞,但是碎片化叙事不是炒菜的时候把萝卜切成萝卜丝,炒完了之后再让玩家用萝卜丝把萝卜拼回来。
这个毛病在第二章尤为严重。
因为第二章的角色多,杂,而且叙事角度繁多,导致玩家接受到的信息是支离
碎,甚至是牛
不对马尾的。
更不要说其中还夹带了大量的佛教,经文的私货。
例如灵吉菩萨手上的刺青。
这也是之前,为什么我和大家
说可以看一看那些up视频的原因,尤其是这一期n的剧
解析,更为明显。
显然是官方发现了,大部分玩家对于影神图的剧
不甚了解,甚至对剧
一知半解,又不方便公然发声讨论剧
这个争议问题,所以就只能拜托那些up主,并且在给予了一定的内部
员支持的
况下,做出了这些剧
解析的视频。
为什么我得出这个结论?
哪个正常玩家开风灵月影然后跳出去看没有做完的地图,然后告诉你