依据任务提示,规划出了潜路线。
他抱紧缆绳,迅速下坠,在灯光到来前落在了甲板上。
多亏弦月号未处于战时,甲板上的杂物,为吕振了许多藏身空间。
接连变换五次藏身点后,吕振悄悄拉开甲板上的木门,进弦月号内部。
潜军舰弦月号提示变更。
地图栏上,出现了弦月号的立体地图,并标出了五十多个红点。
吕振看了会,知道了接下来的任务。
弦月号已处于战备状态,船上的确有很多火药。
但巡逻员密集,如果不处理他们,他们一定会发现异常的火药。
好在只有五十多个,全部掉,对吕振来说不算太难。
他先来到船舱底部,然后逐个房间的解决敌。
由于舱门的隔绝,底下的先死,上面的
不一定能察觉。
包括还在睡梦中的,吕振很快解决掉了甲板下的敌,没有引起任何警觉。
之后他重新回到甲板,从船杀到船尾,把整船
杀得只剩船长和其护卫。
打开船长室大门,剧出现。
跳过,船长连同护卫在原地一动不动。
吕振没有犹豫,一一,解决了所有
。
当他来到船长尸体旁,收走了一个圆球。
警报装置任务物品)。
若吕振杀船长用的时间太长,等船长激活它,任务就失败了。
潜军舰弦月号完成。
相对潜,放置火药,布置起
点就简单多了。
吕振有炮兵,战地工程师职业,再加上对应的技能,很快完成了任务。
火药引线,被他铺到了船长室。
开船时,他就能点燃引线,然后把弦月号炸成碎片。
或是把弦月号变成一个巨型炸弹。
吕振放下一艘小船,悄然划向码。
如何引发冲突,任务给出了提示。
1、攻击巡逻队
2、点燃火药桶
3、引发
直接攻击最直接,但几率最低,还容易被抓。
在码扔火药桶太明显,所以吕振选择引发
。
这个就比较简单了,只需花点钱。