的范围,但那极低的存在感,会让你误以为他只是背景的一部份。
在特拉希雅和克力姆之后,
纳德又陆续点了几个
流探查。
纳德点的顺序并没有偏向特地一个学院,所有学院都点了一遍,甚至连佣兵公会的佣兵也点了。
至此,特拉希雅有些明白了。
纳德应该是在藉着侦查行动,来厘清队员的实力,毕竟其他学院提供自家学生的
报不一定准确,就算准确,文书上的资料和实际上也容易会有误差。
所以他会叫特拉希雅用召唤物去侦查,也就很正常了。
要知,虽然召唤师的召唤物若是用投影方式召唤死亡,不会有太大的损失,只是损失一些
力和魔力而以。
但不是每一个召唤物都胜任侦查的工作,毕竟侦查除了打探
报回来之外,最重要的是不能让
发现,打
惊蛇。
所以除了像是进
遗迹用召唤物来探测陷阱之外,召唤师普遍来说并不适合侦查。
纳德这样的行为除了能让他摸清队员的实力外,同时也能让其他能对队友的实力有个底,也打消了一些
以貌取
的坏习惯。
这也算是一种队伍磨合的方法。
※※※
从地图上来看依卓洛岛很小,但实际走来挺大的,纵然这群
的行军速度不慢,但常常因为避开敌方而绕路,速度很难快起来。
这样的行军过程,他们避开了许多巡逻队,没遇到什么战斗,大约持续了两个小时后,这才有了变化。
这次探查到一组亡灵军团的巡逻队,但并没绕开,而是展开突袭。
在几乎没有声音和亮光出现下,这群亡灵军团的巡逻队很快就被灭杀了,四周只剩下一地的死尸和骷颅。
“注意点,准备进
战区了。”
纳德擦拭了下手中沾满黑血的弯刀,提醒道。
虽然他们消灭的很快,但由死灵法师召唤的亡灵生物,就和召唤师和他的召唤物一样,多少有些
感应。
所以他们的行为,应该也被发现了。
不过没办法,这支巡逻队是他们往祭坛的必经方向,避不开的。
虽说祭坛像时钟一样,从水晶宫殿为中心,十二个方向展开,但这地形可复杂了,并不是一面平坦。
有的是在山峰顶端,有的是在地
之中,有的是在平原之上,有的是在森林里面,甚至还有在水底下的。
鱼
大军占领的叁座,便是在水底下。
而且更让
蛋疼的是,由于祭坛还未开启前,会有一个强大且广范围的护顿罩着,所以祭坛真正的位置只能推估。
也就是说假设预估祭坛存在的位置有一座山,那祭坛很可在那座山的顶端,也有可能山腰有山
,而祭坛就在山
里。当然若是那个异世有个什么恶趣味,山
里面挖空直达海底也是有可能。
以座标来讲,就是联合军方面可以完美的算出祭坛所在的X轴和Y轴,但无法判断出Z轴。
而他们这次的任务目标【?】祭坛,其位置以时钟来比喻的话,便是十二点钟方向,也是岛的北方。
然后不幸的是,【?】祭坛推估的位置,正好有一座山还有一大片森林,然后附近还有一处疑似通往海的湖泊,所以刚刚说的那些都很有可能发生。
这也就是为何,联合军会分派像特拉希雅他们这样的队伍,以不同的方向前往祭坛。
因为联合军不能确定通往祭坛的真正
。
这些事是
纳德看快到任务地点了,才讲出来的一些任务现况。
由于特拉希雅他们是从森林方面过来,所以一开始遇到的敌
,会是亡灵生物居多,若是从湖泊那边来的队伍,就会遇到大批的鱼
。
离开前,魔法师们丢了几颗火球下去将死尸和骷颅烧毁,这并不算是灭去行踪,而是为了防止死灵法师将这些残骸重新化为不死生物的手段。
在碰到过那只巡逻队之后,遇到亡灵军团的频率越来越高了,不过这都还可以克服。
再且战且走之下,终于到了山脚下,而在他们的前方不远处,是一座山
。
只不过,山
前面那一群密密麻麻的亡灵生物,这些亡灵生物应该很欢迎他们到来,只不过不会让他们进
。