统,评价5分,适用于大部分恐怖片,拥有超高的防御和力量,平时处于正常状态,可主动异化为石,受到攻击或感受到威胁可自动异化为石
,需要b级恐怖支线剧
一次,奖励点数2500点。”
“霹雳火基因变异血统,评价92分,适用于大部分恐怖片,可化身火,拥有飞行能力,可于太空生存,最高温度可达太阳表面温度,平时处于正常状态,可主动异化为火
,受到攻击或感受到威胁可自动异化为火
,需要级恐怖支线剧
一次,奖励点数4500点。”
张琴此刻看的,都是一些一锤子买卖的兑换,不需要前置条件,也没有后续进阶兑换。
这种兑换的特点是,一经兑换,立刻就能变得强大,几乎就是瞬间变成那个。
当然,是对方刚刚变异时的状态,要完美掌握自己的变异能力,将之开发到极致,还得通过自身进行大量练习。
不过像这样的兑换,继承变异血统能力的同时,自然也要继承其所有优缺点,很容易被针对。
最后就是这种兑换的上限不高,没什么可成长。
所以张琴放弃了这种一锤子买卖的兑换,转而又翻看起那种由弱到强,一步步进阶的兑换。
“血族伯爵变异血统,评价90分,适用于大部分恐怖片,技能血族能量可以使用部分血族技能,伯爵级血族生命力大增,脑部与心脏不被坏,生命就能不停复原,因为是变异血统,所以兑换者不会惧怕阳光,银等等,需要b级恐怖支线剧
一次,奖励点数2000点,血族子爵变异血统。”
“贝塔级冰变种
血统,评价分,适用于大部分恐怖片,拥有释放低温、冰冻物体、
控寒冰的能力,能够在几秒钟内制造零下7摄氏度的低温,最低可达到绝对零度……需要b级恐怖支线剧
一次,奖励点数200点,伽马级冰
变种
血统。”
这就是可进阶类血统兑换,要想兑换下一阶段的血统,必须先兑换前一级。
血族有男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、亲王六个等级。
变种也有伊普西隆、德尔塔、伽马、贝塔、阿尔法、欧米伽六个等级。
最高等级的欧米伽级血统,近乎能量无限,其掌握的力量相当于漫威世界的,雷索尔就大致类似于欧米伽级变种。
这些兑换,都需要从最低级的等级兑换起,然后一阶阶的提升。
其无论是成长上限,还是能力的威能,都比一锤子买卖的血统要强得多。
所以张琴决定,就兑换这种可成长的血统。
她在决定兑换目标之前,先给自己定下了一个基础标准,也就是自己的兑换,要有哪些功效。
这第一个标准,就是万金油,无论在任何类型的世界,都要能发挥作用,既要能杀伤生物,也要能杀伤妖魔鬼怪。
而恰恰有一种力量,无论是在科技类世界、灵异类世界、魔法传说类世界,都能够具备强大的杀伤力。
这种力量就是雷电。
有鉴于此,经过多方对比后,张琴锁定了自己要兑换的血统。
“欧米伽级风
血统,评价9分,适用于大部分恐怖片,可
控天气,释放风
与雷电,能够感应并影响气象能量形态,范围从较小的天气变化一直到如雪
、闪电风
甚至龙卷风等较大的气象现象。”
“当完全使用能力时,可以制造太阳风和宇宙元素洪流等宇宙级现象,足与雷托尔匹敌,极度愤怒时能瞬间毁灭一颗星球,需要s级恐怖支线剧
一次,奖励点数20000点,阿尔法级
风
血统。”
这是最高等级风
血统的描述,目前张琴自然兑换不起,但即便她目前能兑换得起的级别,也已经相当不弱。
最低的伊普西隆级血统,无需支线剧,000奖励点就能兑换,这是所有血统的价格。
换句话说,只要活过第一场恐怖片,基本上任何都能兑换一个最低级的血统。
只不过这个最低级的血统,真心没什么用。
就拿风
血统来说,伊普西隆级的
风
血统,也就能发出一
让
麻痹的电流,威力差不多相当于一根电棍。
而买一根0万伏的电棍,只需要30点奖励点而已。
所以在没有足够的奖励点和支线剧升级血统时,没
会这么
。
张琴却毫不犹豫的决定兑换风
血统,然后一
气将之升级到贝塔级。
她将一个级支线剧,兑换为三个b级支线剧
,又拿出一个b级兑换为三个c级,再用一个c级兑换三个d级。
将风
血统提升到贝塔级,她总共需要花费bcd级支线剧
各一个,奖励点0000点。
最终她会剩下b级支线剧一个,c级两个,d级两个,5032奖励点。
剩下的支线剧,倒是足够她再兑换一种血统,并一直提升到b级,但奖励点却是