慢慢有些问题,而这个时候,下一个选择已经到来。
……
……
在心葵被这种文字游戏折磨的时候,其他几个也不好受。
血条连接着生命值,力连接着现实的意志力……
而身为先行者的职业特,无法发挥任何作用,这让几个先行者都感觉压力很大。
司马烤鱼作为“包打听”,接到的第一个选择和心葵一样。
单选项却不一样。
【:工作最重要。】
【b:家最重要。】
【c:包打听专属选项,向上司透露其他员工的真实状态,获取上司好感。】
【d:包打听专属选项,向其他员工透露上司的黑料,获取其他员工好感。】
【e:狐狸也在啊,加班真快乐,我
加班。】
摆在司马烤鱼面前的选择,似乎就是……得罪上司,还是得罪同事。
这让司马烤鱼陷了纠结。
司马烤鱼最终想了想,既然自己等代
的都是员工,那么理论上,获取员工好感是很重要的。
于是他选了d。
这个选项,让司马烤鱼后悔不已。
【你提供的消息真假难辨,大家都对你八卦的本质非常厌恶。相反,你的行为可能已经被领导知道。
同事好感度-5,领导好感度-30。
体能-5,力-5。道德值-0。】
心葵以为自己是最糟糕的。
但事实上……
司马烤鱼的选择处罚力度可比他要大得多。
尤其是遭受众厌恶,导致
力值-5。十天。
力值总共一百,一开始就减了十五点。
力值连同着意志力,当
力值在九十以上时,
做的决定往往是正确的。
而当力值降低到六十以下,很可能正确选项就不会再出现,出现的每一个选项,都是错误抉择。
司马烤鱼愕然的看着这一幕。由于瞬间减少了十五点力值,意志力受到了极大动摇。
这让他害怕不已。
但到底是先行者,司马烤鱼很快咬咬牙,强行让自己镇定下来:
“假如是队长的话……他会怎么做呢?”
或许是姜闲雾前面给足了安全感,司马烤鱼忽然想到,自己跟着感觉选就对了,反正到最后就是——无所谓,队长会出手。
这么一想,司马烤鱼心里好想了很多。
他并不知道,同事好感度意味着什么,至今也不知道,这家公司到底是什么的。
很快,司马烤鱼就迎来了第二的选择。
“第一次选择失败,证明了【包打听】缘是很差的,仔细想想也是,假如我身边存在一个什么都喜欢打听的
,一定也很可恶。”
“虽然我选错了……但至少错误的答案也给了我很多信息量……”
“这一次,我一定要更加慎重。”
无知不可怕,傲慢才是最致命的。司马烤鱼一开始是很傲慢的,但现在,他渐渐的放低了姿态。
……
……
主界面的出现,让周白榆意识到——这就是或许是类似于glg的游戏。
“有点意思,我还在想,第一关的游戏化,是让我们每个都经历很游戏的场景,第二关会怎么样……”
“但现在看来,第二关是很复古的选择游戏。”
游戏的本质,就是让玩家做出有趣的选择。
周白榆迎来了他的一个选择题。