“好可怕的游戏!简直是时间无底!”
玩家们纷纷发出怪叫,却还是忍不住继续将时间投这无底的黑
之中。
游戏开场是一段简短的动画,用于介绍《鼠鼠模拟器》的背景。
财大气粗的“地城科技公司”发现了一处秘的地下世界,这里埋藏着上一个时代的文明所遗留下来的宝物。传说在地下世界的尽,还藏着一座终极宝藏。
为了寻宝,“地城科技公司”召集了一群可的鼠鼠,赞助它们物资和装备,让它们前往地下迷宫探险。玩家所扮演的鼠鼠便是其中之一。
地下世界处处都是效力各不相同的特蘑菇、只生长在地底的珍贵植物、地表罕见的稀矿物、古代文明的黑科技遗物……任何物品都可以给地城科技,兑换成金钱。
金钱则可以用来向地城科技购买新的装备或物资,或是家具,用于装点玩家鼠在地底世界的小小巢。
地城科技也会保护玩家鼠的安全。他们发明了一种传送石,当主角鼠遇到危险,传送石就会将它自动传送回巢中。
玩家还能在地底遇到其他的玩家,与他们换
报和物资,缔结友谊或是反目成仇。游戏甚至支持决斗系统,决斗的胜者将赢得败者的一切家当。
玩家的巢起初都极为朴素,除了一张石床外可谓家徒四壁。但随着物质逐渐丰富,玩家所能获得的家具和装饰也越来越多,最终足以将巢
装潢得美
美奂,并邀请好友前来参观。当然,比拼谁的巢
更豪华、更有品位,也是游戏的特色之一,不得不品尝。
但巢附近的所能找到的物品都谈不上有多少价值。若要获得珍贵的物品们就必须向地底世界的
处探索。
而游戏的终极目标,就是在地下世界找到传说中的“终极宝藏”。
这可不是一个能轻易达成的目标,因为迷宫由数不清的、竖井、横道组成,纵横
错的通道
织成一张令
眼花缭
的网,很容易就会迷失方向。
不少玩家都有在《勇者传说》中走迷宫的经历。起初大家都以为,这不过是又一个巨大的迷宫,越往迷宫处走,得到的奖励就越丰厚。
但是在周围的通道中转了几圈后,玩家们很快发现这迷宫有点儿不对劲。
走进一条通道,就会被传送到另外一个地方。即使走回路,也不会回到起点。
这迷宫里居然有空间错位!
一部分玩家就此打了退堂鼓,但也有一部分迎难而上,硬是凭借一次次试错画出了巢
附近的简易地图。
然而一个小时后,他们便愕然发现,好不容易画好的地图无一例外地失效了。
一个小时之前,走左边的通道就可以返回巢,可现在走进通道,就会被传送到一处从未见过的
中。
离开巢后右转本是一条地下暗河,在那儿可以钓鱼。但午夜一点的钟声一响,那个方向就会变成悬崖。
——是我记错了吧?一定是因为熬夜迷糊了。这些地底通道都长得差不多,搞错也在所难免。
玩家们只能这样安慰自己,然后继续探索谜一般的地底世界。
又过了一个小时,他们再度惊恐地发现,地底世界的地形又一次改变了。
同样的事在一个小时后再度发生了一次。
因为熬夜已经有些志不清的玩家们一个激灵,顿时清醒了。这就意味着,地底世界存在空间错位,而错位每过一小时就会改变一次!
除非拥有超乎常的运气,否则没
能在离开巢
的一小时后,再顺利地走回自己家。
难怪游戏一开始就要送给玩家“传送石”这种道具!原来是为了防止玩家回不了家啊!
“本以为只是一个配合魔力石板在首都发售而制作的小游戏而已,没想到其中还暗藏了这么多玄机……”
伊薇特若有所思道。
此刻的她已经顾不上美容觉,宁可顶着两枚硕大的黑眼圈也要搞清楚游戏的地图变化机制。她无数次告诉自己:再打十分钟就回宿舍睡觉!可每当被传送到不同的区域,捡到全新的矿石或植物种子,她就把睡觉忘了个一二净,觉得自己还能再奋斗一小时。
不知道地图已经是第几次变化了,伊薇特终于感觉到了饥饿。她眨眨眼,望向窗外,惊愕地觉察到已经是晨光熹微时分。
“我们居然……玩了整整一个晚上?”伊薇特长这么大还是第一次通宵。
活动室的大门被推开了,几个没与他们一同熬夜的学生有说有笑地走进来,接着便僵住了。
屋子的里一个个形容萎靡、
亢奋,好似一百年没吃过东西、刚看到几个
类的吸血鬼似的。
“你们……不会在这儿肝了一晚上吧?《鼠鼠模拟器》有这么好玩吗?《勇者传说2》的新活动都没见你们这么肝过!”
伊薇特疲倦地挥挥手:“你们玩过就懂了。”