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第0013章 层层筛选
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浮出脑海的代表作品,作为在上辈子那个时空影响力不低于《在校园》、《缘之空》的一部作品,开发它的好处可谓多不胜数,最重要的或许就是将在未来的“里动漫界”留下浓墨重彩的一笔。

可是!

藏马在思考了三秒钟后就不得不将这部作品放弃,原因还是他现在的这个家庭环境:要是将那位秋〇孝三先生的所作所为做成游戏……已经去了天国的京一老爸会不会觉得冤枉且不去说,绘里她们要是觉得这部《莉的好爸爸》其实只是个幌子,藏马真正想要“表达”的其实是:我想当“莉的好哥哥”……那可怎么办!!!而更令藏马下定决心放弃这个名留里史机会的原因是:他发现自己真要面对这个诘问的话恐怕会无言以对!附带一提,基于类似的原因,《缘之〇》也早早就被藏马排除出可选择名单。

即使经过这样“严格”的筛选,最后可供选择的项目依然有不少,对此藏马只能说上辈子自己英年早逝这件事恐怕不能全怪老天爷。不过这样一来的选择倒也简单了,只要选择其中最符合当前需求的游戏项目就行了。

《呆毛王之夜(fte/sty nght)》,这个是绝对大名鼎鼎,其影响力最后已经完全超越了“黄油”的层次,算是所有“黄油”都要高山仰止的作品。而且上辈子2004年就要发布了,这个时空的游戏业界虽然发展有些诡异但型月公司还是存在着的,谁也不知道明年它会不会就如期地横空出世了,所以要开(po)发(qe)现在可要趁早。

不过这个作品能超脱“黄油”的层次不是没有理由的,其背景设定颇为复杂,每个登场角色的个特色都十分鲜明,要想短时间内完成恐怕会将一手好牌打烂。因此最终藏马还是忍住诱惑,尽管有被型月公司“截胡”的可能,但这部作品还是留待以后用来打翻身战的好。

《柴刀与好船的起源(school dys)》,好船与柴刀的发源地,剧虽然有点过激但不会影到南宫家的家庭况。其动画式的游戏引擎虽然有些前卫但作品本身也只是2005年出品的游戏,技术难关肯定存在但应该不难攻克,不过全动画的开发成本就成了最大难题。虽然可以通过改造成普通黄油的文字冒险类型来解决问题,但眼下可选择的项目还有不少,所以藏马决定还是暂时将其作为后备方案为好。

在将两部足以铭记在“黄油历史”上的大作名字从笔记本上划掉后,藏马在这新的一页笔记本上写下了第三个名字——《白色相簿2》。

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