那其实是最好,自己可以掌握绝对的主动权;如果有的话问题倒也不大,只是藏马必须先跟Gfrek这边谈妥合作的事项,才能开始正式启动《袋妖怪》的项目,避免
后产生版权纠纷。
结果令藏马感觉有些理所应当却也心复杂:当初田尻智的失踪果然对这个超级IP产生了灾难
的影响,而缺少了这样一位喜欢捕虫的天才的灵光一闪,现如今的Gfrek别说存在《
袋妖怪》的“幼苗”,就连游戏方面的相关工作也都几乎停滞了。也就是说,即使藏马这边独立开发出了《
袋妖怪》,也不用担心Gfrek那边会告自己抄袭什么的了。
这些事藏马当然不可能和海夕里母
实话实说,只是说自己最近在构思一个新的掌机游戏项目,原本以为能在Gfrek这个老牌游戏社团中再找到一批
才来启动这个项目。结果让他有些失望,自己记忆中的那个老牌游戏社团在这些年中已经彻底“腐化堕落”为了“为本子而生,为本子而死”的成
向社团。
“倒也不是说这社团一个才都没有,只是远比我期待的要少很多。”藏马最后以这么一句话作为此行的总结。