成为过话题,更没有小孩自杀。不过紫苑镇的BGM让听了难受这个意见GF倒是听进去了,所以后续版本就改掉了)
增田顺一露出明显吓了一跳的表,惊道:“有小孩子玩《
袋妖怪》玩到自杀了?”
此言一出,整个办公室的所有视线都瞬间集中了过来,大多数是错愕,但也有部分直接上了惊恐的表。
大家千万不要以为将电子游戏视为“电子毒(品)”的现象只有在天朝才有,在大部分电子游戏产品的发源地东瀛就不存在这种况了。
实际上可以说是正相反,在东瀛对于电子游戏这些二次元产品的舆论环境其实更加恶劣,以至于但凡东瀛有任何公众聚焦的重大社会事件发生时,媒体都会千方百计地从犯罪分子的住处寻找任何与游戏、动漫相关的所谓证据。
甚至在十年后,当媒体记者没有在罪犯住所找到动漫和游戏周边产品时,2CH(可以理解为东瀛的“贴吧”)的网友甚至会用“悲报!罪犯住所竟无ACG周边,记者无功而返”的帖子来反讽主流媒体的刻板言论。
在这个时空的2004年,要是出现儿童因为玩《袋妖怪》而去自杀的
况,那《
袋妖怪》现如今的大好形势恐怕就要戛然而止了。
藏马第一时间意识到自己说错话了,不过眼下他该做的可不是认错,朝增田顺一使了个眼色,确认他看到后才严厉地开道:“胡说八道些什么呢!我说的是小朋友们自己玩得很嗨,你怎么能听成小朋友们玩到自杀?”
增田顺一是个伶俐,立即配合地说道:“抱歉抱歉,最近耳朵确实有点不太灵光,可能是最近编曲时音量开太大了。”
等到周围的注意力从自己二
身上移开,藏马才凑近了问道:“增田桑!你就别卖关子了,到底发生什么事了?多少让我有点心理准备。”
“嗯,其实是……大姐跟组里的一些员工,似乎想要辞职!”
“辞职!?”藏马这次学了,在音量传出去前就自己捂住了自己的嘴
,也不知道是不是因为这么做的关系,他感觉自己的脑袋被自己的声音给震得有些嗡嗡响。