在藏马的前尘往事中,《袋妖怪》在96-97年间如同彗星般崛起,“田尻智”这个名字也成为了当时东瀛游戏圈内炙手可热的超级明星。01bz.cc可是短短两年后他便几乎完全淡出了所有
的视野。
他留在《袋妖怪》发展史上的痕迹也只剩下了动画与电影片
那亘古不变的“原案:田尻智”的字样以及那位顶着他的昵称“小智”在
袋妖怪的世界中不断冒险的动画主
公。
对于这段时间任天堂与Gfrek之间到底发生了些什么,即使是东瀛业界士也对此知之甚少。前尘往事里的藏马自然也不得而知,但作为一名猎
,他的一大兴趣便是挖掘、推测这类名
的轶事经历。
虽然他怎么都不可能跑去东瀛把家田尻智挖到天朝游戏界来,但并不妨碍他私底下对此进行资料搜集与真相还原。也正是由于这段其实没有任何事实根据的推测,让这个时空的藏马对山内溥与他的任天堂始终怀有一份警惕。
尽管田尻智直到前世的藏马英年早逝时都还在担任Gfrek的首席执行官,网上所有说他英年早逝或者患有阿斯伯格综合征的消息也全都是谣言,但他确实是在第一世代的“红黄蓝绿”之后便彻底退出了《袋妖怪》的游戏开发。(PS:这里附上2018年时的真
版智爷照片,
家活得还是非常
的)
【图:还有点小帅】 链接:
毫无疑问,作为《袋妖怪》诞生的最核心
物,田尻智在第一世代的游戏后便退出了后续世代的开发决策是非常不合
理的一件事。
但如果结合另外一个的事迹,田尻智的这番遭遇倒也不难理解了。更多小说 LTXSDZ.COM
这便是“GB之父”——横井军平,他同时也是为田尻智与任天堂居中牵线的那个
。在强调通信乐趣的《
袋妖怪》获得任天堂高层重视后,横井军平也是对游戏开发给予了最大技术支持的那个
。
宫本茂作为游戏制作可以说是田尻智尊敬却不敢有超越念
的偶像,横井军平对田尻智来说就完全称得上是伯乐与恩
了。
然而这位“伯乐”在他们宣布要制作《袋妖怪2》这一消息的下个月(1996.8)便正式从任天堂离职,在1997年10月时更是因为一起车祸而离世。当时甚至有谣言称这起车祸便是由山内溥命
去做的。
在横井军平离职前一个月宣布要开始制作的《袋妖怪2》,在横井军平去世的下一个月正式改名为《
袋妖怪:金/银》并宣布延期发售,此后的一年时间中便再也没了其他的消息。
藏马猜测田尻智与任天堂的关系在这一年中恐怕降低到了冰点,因为当时有东瀛游戏媒体曾传出《金/银》遇到研发困难,这很难让相信与原本为《
袋妖怪》提供技术支持的横井军平离开任天堂没有任何关系。
在1998年据说有某个大型映画会社出于对任天堂独享《袋妖怪》所带来巨大利益的羡慕嫉妒恨,还在暗中挑唆田尻智对任天堂进行抗争。
然后到了1999年年初便因为《袋妖怪:金/银》的多次延期,导致媒体上开始出现《
袋妖怪》可能将跨平台发售的“传言”——之所以要打引号是因为这恐怕便是当时差点成真的事实。
不过这场危机最终由于山内溥的果断亲自出马而被化解于无形,传闻岩田聪能够继任社长的很大原因便是在调停此事件中发挥了重要作用。而在此事件解决后的1999年11月21,已经延期多次的《
袋妖怪:金/银》终于上市。
在2000年10月,“The Pokémon Center Com***y”正式更名为“The Pokémon Com***y”,也就是后来大家所熟知的“袋妖怪公司”。
同时公司内部也进行了重组,小学馆、TV东京、JEKI东本企画三社成为了新
东,Cretures社长石原恒和出任社长。
虽然表面上任天堂对袋妖怪公司的控
权由先前的50.1%下降到30.1%,但由于暗中强化了对 Cretures和Gfrek
权控制的缘故,任天堂的话语权实际反而得到了进一步提高。
新会社对袋妖怪相关的权益做出了以下的分配:所有游戏相关的利润由任天堂、Cretures和Gfrek等原控
三社支配,而其他诸如动画、玩具等收
则由六社按持有
份比例进行分配。
各大势力集团由于各得其所而自此偃旗息鼓,乖乖俯首听命于任天堂的运筹安排,而田尻智则似乎成了商业利益的牺牲品