再把原本要投NGC的营销费用砍掉,重新投进掌机市场吗?这番话我说出
都觉得脑残,亏你们今天有胆子提出来!”
一场会议就这样在山内溥的盛怒中再次落下帷幕,任天堂的战略决策在山内溥的“一意孤行”下再次维持先前的模样,没有发生大幅的偏转。
但是山内溥的心里却感觉堵得慌,因为今天的这次会议让他想起了几年前他决定推迟NGC开发计划前的那次高层会议。只不过当时扮演今岛津元二角色的
是他自己,但扮演自己角色的
却没有,结果那个“昏招”就遗祸至今了。
……
在任天堂与索尼SCE仙打架的同时,南宫电子扮演的角色倒有点两边讨好的“嫌疑”,因为他们不止为任天堂推出了GBA上的首部袋妖怪作品《
袋妖怪:蓝》,在索尼PS2平台上推出的《拳皇2004》也悄然上线。
当初《拳皇2000》未完待续的剧故事令不少
丝牵挂不已,可惜SNK很快便宣告
产,众
丝在等待一、两年后都以为今生无望得知剩下的所谓“八杰集”都有何
,他们又有何目的。
结果就在大伙都要放弃的时候,一家之前默默无名的公司突然宣布将复活《拳皇》,当年那些被“薙京”、“八庵”、“不知火舞”这些型男靓
风姿所迷的拳皇
丝们瞬间沸腾,还自发地奔走相告,让藏马与板垣伴信他们着实省了一大笔宣传费。
在十二月一游戏上市的当天便掀起一
小小的抢购热
,首周销量高达二十四万两千套,基本上算是收回投资成本。索尼SCE方面也发来贺电,并且希望续作的制作能够也排上
程。
藏马对此自然乐见其成,毕竟《拳皇2004》除了画面更加良以及排除一些太过恶劣的BUG,与前尘往事里的《拳皇97》没有多少差别,等到
碑发酵后肯定会有不少恶评。
所幸这些恶评可以靠着“我们南宫电子是第一次制作(光明界的)格斗游戏,还请见谅”这番说辞来甩锅。但要将《拳皇》的剩余价值榨,那就需要再制作一款平衡
与格斗水平都达标的续作出来,因为只有这样才能维持住《拳皇》这个IP的价值好卖出个好价钱。
索尼SCE要是能支援些续作的研发经费,那当然是再好不过。
只不过令藏马事前没能想到的是,除了索尼SCE外,还有一些对《拳皇》产生了兴趣。