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3D龙,正版译名为“多边兽”。它本来只是初代袋妖怪游戏151种
袋妖怪中平平无的一种罢了。顶多是它的图鉴介绍说它是
造的
袋妖怪,让它在某种程度上与初代最强的“超梦”多少有点“沾亲带故”。
但是这只袋妖怪却是整个《
袋妖怪》动画发展史中占据极其沉重份量的一环,原因便是这只
袋妖怪曾引起了改变东瀛乃至世界动漫制作史的大事件——“3D龙事件”!
在《电脑战士3D龙》这集动画播出前,东瀛动画公司制作动画为了表达震撼感,会采用背景闪烁不同颜色光的技术。
在每秒24个画面的速度下,每1~2个单位时间反覆不同画面,例如炸时画面用白→黑→白→黑的快速闪光。除了达到视觉暂留的震撼效果,还能节省动画制作的时间与成本,因此过去近三十年以来这一技术一直被普遍使用。(PS:像我这样玩过FC《古
大战》的
应该感触很
,BOSS
炸时那画面真的是亮瞎眼)
在《电脑战士3D龙》当中,为了配合这集主要的“电脑世界”场景,炸的闪光都以红→蓝→红→蓝代替。另外为了达到震撼效果,这集使用了闪烁技术的频率也比以往的高。经过制作单位检验后初步认为没异状。
不过制作单位没考虑到,《袋妖怪》在当时是轰动全
本的动画片,观众中有许多眼睛比大
更敏感的青少年。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』
加上儿童大多喜欢不眨眼地盯著电视看,而红光跟蓝光(最为刺激眼)快速切换的速率又高达一秒12次,于是在这些孩子观看动画的同时,视经受到强烈刺激,影响到了脑部的控制。
轻则不舒服,重则会昏厥或痉挛,这些现象在医学上被称为“急光过敏症”,也称为“光敏感
癫痫症”。
因为“3D龙事件,”在以往并不被重视的“光过敏症”,在医学界开始大力研究起来,同时也促成了新的动画制作规则的制定。
一部动画同时促成了医学界与动画界如此大的变革是前所未闻的!
就短期利益来看,“3D龙事件”造成了次任天堂
价大幅下挫、动画停播等极端恶劣的影响。“3D龙”及它的后续进化型更是为此背了
大黑锅,从此再也没出现在电视荧幕上。
但是从长远角度来看,这件事却是世界营销史上极其罕见且极为成功的“反宣传”案例。
《袋妖怪》整个系列产品的发展非但没有受到“3D龙事件”的负面影响,本已消退些许的“
袋妖怪热”被烧得更旺。
在制定了全新的动画制作规则,再加上在包括当时送医的观众也强烈希望再度看到袋妖怪动画的
况下,东京电视台在次年便复播了动画。
甚至可以说袋妖怪动画能在后来成为超二十年的长寿番剧,而不用像数码宝贝动画一般需要看别
脸色来开播、停播的主要原因,也是基于此事件的广大影响。
这是个为袋妖怪动画一举奠定历史地位,继而成为东瀛国民级动画的里程碑事件。
由于在天朝开播《袋妖怪》动画时,这个事件早已落下帷幕,在天朝播出的第38集也已经从《电脑战士3D龙》变成了《皮卡丘的森林》。所以前尘往事的藏马对这个事件并没有太直观的切身感受。
他还是很久以后才偶然从袋妖怪的同
小说中得知了这起事件的存在,继而有了较为全面的了解,但也仅此而已了。在今天之前他完全没有在意过这件事,此时此刻他倒有些后悔了。
后悔自己今天闲着没事就跑到动画公司这边来,后悔自己拜托林原惠美帮忙找就帮忙找
,还手贱地去翻看
家的
常计划
嘛!要是今天没有看到这个标题,自然就能像之前一样安安心心地等着《电脑战士3D龙》上线开播。
届时一开始或许会慌手慌脚一阵子,但只要挺过最初的那阵时光,之后简直就是躺赢时间了。
现在则不同……“3D龙事件”之所以造成这么大的影响是有一个前提的,那就是这起事件所波及的范围之大,伤害之广颇为耸听闻。
当时全东瀛共接收到685院治疗的报告,其中重症者3
、中症者217
、轻症者462
,不明原因的重度昏迷者3
。
虽然最后并没有给这些留下更严重的后遗症,也没有产生不可逆的伤害,但老实说这恐怕单纯就只是运气好而已。因为“癫痫症”这玩意谁都不敢保证患者在痉挛、抽搐的过程中不会咬到舌
。