么会有在商业游戏公司中水土不服后,不去改行,反而还会想着要倒退回去折腾同
社团呢?
更荒诞的是居然还有个游戏界大咖每年宁可倒贴也要资助这家社团办下去。
一直到进来工作一段时间,见识了藏马对这家同社团的各种
作后,她才稍微有些明白了。
不同系列游戏的关系或许是平行线,但同却是一张大网!只要创作者有足够大的脑
,没有什么角色、游戏是不能黏到一块去的。
最近的同志,“皮卡丘”已经成功混
了《死或生:沙滩排球》的世界,心甘
愿地成为“黄球”,被一个美
拍着去撞击另一个美
的大欧派了;
《死或生》里的超级忍者“隼龙”也已经化身成“屠龙勇士”,借着“屠龙后受到被龙掳走的某某美的
慕”这种本子剧
——甚至有些小黄本会让
怀疑隼龙屠龙就是为了让美
心甘
愿地献身给他……
咳咳,总之就是在为《忍者龙剑传》的复活做着预热。
还有各种各样官方提出的点子、想法,先经由社团这边在同玩家间试水,反应良好的再实装进新系列游戏或者续作当中。
就像《沙滩排球》中诸多角色的欧派大小,就几乎是在同
界中做了一番调查后才确定下来,在游戏中实装的。
而藏马与社团的关系外根本不会知道。大伙发现一些同
志里的点子成真了,顶多就是以为“The G Of Frek”这家社团里有
是游戏公司的亲戚,或者
脆就是预言。如此就又反过来带火了一波之前“预言”的同
志。
如此的营销模式,也多亏了折原悠现在转为了藏马的秘书,才稍微摸清了里面的一些门路。但距离完全理清,还需要藏马的不时提点与之后的实际作。
听完折原悠的这些心得体会,藏马有点想挠。他现在有些后悔了,不该把折原悠也拉进这档子事里来的。
她对自己的一些思路把握得非常清晰到位,自己真要出些什么事,或许让她来扶持海夕里、绘里等,才更能将自己目前采用的一些营销方式持续下去。
唉,不过现在再想支使她离开,直接打发她回东瀛又有点太晚了。藏马看了看车窗外的景色,到城隍庙了。
算了,别想这些了,在开启美食之旅前还是先去城隍庙里给自己与折原悠都求一支好签吧!