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第0558章 “渣女”南宫电子!?
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算是侧面承认《任天狗》开发费用很低的久多良木健心里其实是很吃味的,毕竟成本低不代表售价就便宜,也就意味着利润更高。

尽管任天堂现在大幅提高了每年的广告营销支出,《任天狗》的广告攻势也着实投巨大,但这些成本在超过两百万的本土销量面前,都变得不值一提。

藏马当然也没想到久多良木健的思路会这么容易就歪到《任天狗》上面去,不过即使他知道了大概也只能苦笑了吧。

“《怪物猎:携带版》后的成绩将会证明一切。而《战》是我们南宫电子向 ACT 类游戏领域发起冲击的第一次尝试。我可以跟您保证我们在这两款游戏上投力绝对是前所未有的!”

藏马这话说得是毫不亏心,因为这就是事实!

《怪物猎:携带版》虽然是移植作品,但是藏马对其的要求以及田中刚等在它身上花费的心力都不亚于主机原作。

至于《战》更是不用多说,光看南宫电子在这款游戏上投资的开发费用就知道了。跟开发员工规模一样都是南宫电子创业至今当之无愧的NO.1,绝对的大制作!

前尘往事里“战”系列就被视为美式动作游戏的巅峰之作,也是公认的“三大动作游戏”之一,以爽快流畅的动作与超大型敌为卖点……才怪!

“战”系列能够吸引硬核动作派游戏男玩家的当然是里面让大伙在激烈战斗之余,能够露出会心一笑的可小游戏啦!!(PS:嗯,这里的“可”字是动词)

不然光靠动作什么的,《战》是怎都比不过硬派玩家们最推崇的《忍者龙剑传》的。

由Tem Nj 与圣莫妮卡工作室联合推出的这款《战》,在动作打击感、画面方面藏马都有信心比前尘往事里的那部开山之作要更优秀。

上的一些时代硬伤也由于他的介得到了修复,但要说他对这游戏最有信心的一点,那就不得不提他们在“可小游戏”方面下得大力气了。

板垣伴信曾经在公司酒会上公然声称:“我可以允许你们质疑我作为游戏制作的能力!但我在鉴赏动作片优劣方面的眼光,可是绝对不容你们这些战五渣妄议的!

要是让我去当动作片的导演,我有把握每个月都能进销量排行前十!当然,演员必须任选!”

(PS:最近发现横尾太郎这个面罩男也说过想去当动作片的导演,敢想成为优秀的游戏制作,梦想必须先是“成为动作片导演”的吗!?)

有这样一个在当电影导演方面比当游戏制作方面更加有追求的负责,再加上南宫电子在这些方面的履历之彩,藏马有把握光靠这些“可小游戏”就能吸引一大批猛男玩家。

而事实很快便也证明他的想法一点没错。

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