外,PS2 版也是该砍掉的。
Gfrek 的任务也不轻,《袋妖怪:水晶》是重中之重就别提了。五月份《任天狗》的姊妹版游戏《南宫喵》也将
墨登场,听名字大家就应该能猜到这是款什么样的游戏。
事实上要不是有《袋妖怪:水晶》,它直接问鼎“今年最受期待掌机游戏”应该是毋庸置疑的。毕竟“猫
”的数量绝对不会比“狗
才”少,而且似乎还更加狂热一些。
这点从南宫电子每个月都要收到的数以百计的“为什么只有狗没有猫可以逗,你们公司是不是歧视我们猫一族啊?ヽ(`Д'')ノ”、“看
朋友天天玩‘狗’,我也想逗‘猫’啊。。”……之类的抗议信便能知道了。
除了这两个目标基本都是千万级别的游戏作品外,《初音未来:歌姬计划》的开发任务也落到了Gfrek 的手里。
或许有会问这样的话,最忙的不应该是Gfrek 的成员吗?为什么之前说是 Tem Nj?
首先Gfrek 的这三款都是掌机游戏,开发难度本来就比主机游戏稍低。
另外就是《南宫喵》的不少开发工作都跟《任天狗》一脉相承,而且这次负责养猫做动作捕捉的也有任天堂EAD 的进行代劳,开发工作对这边来说并不繁重。
而《初音未来:歌姬计划》也只是一款音游而已,开发难度不高,增田顺一带着二十几个游戏开发员便打造出了藏马所想要的游戏框架。
两个游戏的工作量加起来也就跟一个主机游戏差不了多少,自然会比Tem Nj 更清闲一些。
……
“嗯?南宫君你是打算用全息投影的方式来对新游戏进行营销?”
久多良木健眼前一亮,在他想来,用全息投影的虚拟歌姬来进行宣传,这倒是颇有新意。
藏马不答反问道:“久多良木先生,不知您对袋妖怪公司有何想法?”