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第0703章 共抗外敌?
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其实家岩田聪要是能听到藏马他们的这番对话,肯定会大喊冤枉:我没拒绝啊。『地址发布邮箱 ltxsba @ gmail.com』

然后再补上一句:虽然我也没当场同意就是了。

面对藏马这个有些突然的提议,岩田聪的第一反应自然是沉默,而藏马也还能把握任天堂方面在这种事上的复杂心思。

而藏马用来说服岩田聪的说法则还是那一套:在游戏玩法的推陈出新上,只会被模仿,从未被超越的任天堂什么时候开始要担心教会徒弟,饿死师傅了?

有些事就是这样子,当局者迷旁观者清,而当局者迷的那点事,又是只要旁一点就能明了的简单小事。

偏偏大部分旁观者以为当局者聪明绝顶,他迷惑的事中肯定有他们这些旁观者搞不明白的更层次问题。结果就这样当局者不问,旁观者不说,当局者便在牛角尖里越钻越

而被藏马这么轻飘飘一说,岩田聪心里的那点犹豫便烟消云散了。

索尼SCE 的次世代主机 PS3 又不玩体感的,即使它在协会中知晓了任天堂在体感游戏方面的相关经验知识。这种况比起当初任天堂在 N6-4 “三叉戟”手柄中加震动包、扳机按键等,在 NGC 采用无线手柄等设计又会有多大的区别?

可以说藏马那句“只有被模仿,从未被超越”当真是说进了一个任天堂员工的心坎里去。岩田聪转念间立即便同意了藏马的这个提案。

现在岩田聪反而开始期待久多良木健会因为什么原因拒绝藏马的这个提议了,要是那样子,任天堂便可以堂而皇之地跳出来指责索尼SCE 小家子气,不肯为东瀛游戏的发展做出贡献。更多小说 LTXSDZ.COM——之类的。

我们任天堂都大大方方地邀请你宿敌加这个对你只有好处没有坏处的组织了,你还这么推三阻四的,实在太自私了。——之类的。

这样子一想,任天堂主动邀请索尼SCE 加“游戏研发技术促进协会”,不就也在某种意义上只有好处而没有坏处了吗?

……

可惜久多良木健并没有给任天堂跳出来指责的机会,面对藏马的盛邀请,他很脆地便答应了。

外界的许多游戏媒体一开始对于这个突然就冒出来的“游戏研发技术促进协会”还是挺感兴趣的。藏马一开始的私目的:让“南宫梦基金”刷一波存在感的目标也算是初步完成。

可惜随着应者寥寥,各方马对于这个新组织的热也逐渐开始消退。

一些有眼光的游戏记者开始蹲守在卡普空、科乐美等知名游戏公司的外面,照他们的推测,“游戏研发技术促进协会”想要再次掀起波澜,肯定要靠这些知名的大公司。

然而令所有都没想到的是,第一个站出来说要申请加“游戏研发技术促进协会”的居然不是近期一直在公开场合向任天堂示好或者说赔罪的卡普空,也不是相逢一笑泯恩仇,重新携手合作的万代南梦宫。

居然是与任天堂从主机市场到掌机市场,一直恩怨纠缠不清的游戏界现任霸主索尼SCE。

而随着消息的进一步披露,各方又不由再次张大了嘴:索尼SCE 还不是主动要求加的,而是任天堂方面公开邀请的。

一些游戏媒体瞬间就觉得任天堂高层这是脑子进水,居然玩起了引狼室。

虽然这个“游戏研发技术促进协会”并不会披露 的具体硬件开发技术什么的,但将体感游戏的开发经验、心得等软件技术传授给索尼SCE ,这不是脑子被驴踢了还是什么?

但是也有一些站在索尼SCE 角度的游戏杂志很快便提出了另一种观点,例如《电击PS》就指出索尼SCE 当前世代的主机 PS2 与次世代主机 PS3 目前都没有体感游戏功能。

就算得到了任天堂在体感游戏方面的倾囊相授,实际得到的好处,其实在次次世代主机出来前,貌似都没有太多的用出。

难不成索尼SCE 旗下的第一方工作室还要帮 开发游戏?这当然不可能,小说都不敢这么写的。

这样子的话任天堂邀请索尼SCE 加它组建的这个“游戏研发技术促进协会”就有点意思,难道任天堂这是要像之前跟万代南梦宫似的,跟索尼SCE 也来一出相逢一笑泯恩仇吗?

可两家公司在主机市场、掌机市场可还斗得不亦乐乎呢。怎么相逢一笑泯恩仇?

倒是有些脑大开的游戏媒体抛出了一个非常吸引眼球的说法,大体意思就是在次世代主机的竞争当中,这次抢得先机的不再是索尼SCE,也不是任天堂,而是大洋彼岸的微软Xbox 360。

别看微软的Xbox 在东瀛的销售成绩堪称惨淡,但在主机市场的占有率可是稳居第二,铁打的前三名。

而且在北美市场这个全球最大的游戏市场跟PS2 可

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