马继续讲道:“单机游戏的门门槛一直是参差不齐的,就像 Tem Nj 制作的《战》与《忍者龙剑传》两款 ACT 游戏,难度完全不是一个水平。
针对的玩家群体自然也是不同的。《战》能卖得那么好,很重要的一个原因就是它的门门槛并不算太高,容易吸引小白玩家玩下去。
碑自然也就褒大于贬。
《忍者龙剑传》主要是针对 ACT 游戏高手的,对新自然有点不够友好,没有耐心的玩家很容易弃坑。
碑自然是贬大于褒。
毕竟这世上大部分群体结构都是呈现金字塔形的,高手永远是少数。
而网络游戏的门门槛则基本上都设得很低,毕竟他们必须要留住玩家持续玩下去才行。点卡、道具收费都要建立在这种基础上。
《DotA》的诞生,某种意义上也可以说是为了降低游戏门槛而应运而生的。”
藏马说到这里的时候脑中想到的是《星际争霸》和《魔兽争霸3》。从前者到后者也确实能够看出雪有刻意地降低
门门槛:
作单位变少,引
了全新的“英雄”概念和 RPG 元素等等。
显然雪他们也意识到了游戏的进
门槛代表了他们玩家数量的上限。如果因为游戏
门难度太高,导致玩家在玩到这款游戏最
彩的部分之前便弃游了。那这款游戏就算能火,也是有天花板的。
可即使是作进一步简化了的《魔兽争霸3》,对于一些“手残”的玩家来说依然是太难上手了。
有许多玩家就表示他们最喜欢的战役剧就是“冰封王座”里的兽族篇,因为整个战役下来,玩家基本上都只要
作两、三个英雄角色就行了。剧
有趣,
作简单——就是这八个字。
而如《DotA》这样的魔兽RPG 地图会那么受欢迎,某种层面上也是同一个道理。
降低游戏门槛,无疑就是一款全民游戏能够诞生的前提条件之一。
“不过如果只是这种‘门槛’,单机游戏跟网游就没什么区别了,而网游还有一个特殊门槛则是单机游戏所没有的。”
这次三倒是异
同声:“需要注册账号!”*3
第0757 章 为什么真有那么多小学生?
藏马刚刚说的“门槛”主要还是他们这些游戏开发者需要考虑的问题,而他要让琴音去降低的,则就是所谓的准门槛了。
在前尘往事中,拳科技为了吸引更多的玩家用户,将《英雄联盟》的
门门槛降低了不少。再加上天朝是企鹅负责运营代理的,所以有企鹅编号就能登录游戏,使得《英雄联盟》中“小学生”玩家泛滥。
这里的“小学生”玩家当然大多数都是指那些技术超烂、意识超差,输了还队友辣
的渣渣玩家。但一款火
的网络游戏中当然是各个年龄层的玩家都有,其中自然也有一些真正的小学生玩家。
而且是光·明·正·大的小学生玩家!
之所以这般强调,主要是因为这其实在天朝是件挺不容易的事。天朝一贯对“游戏”采取无脑一刀切的态度。许多网吧、游戏厅挂着“未成年
禁止
内”的牌子也不完全是装样子。
这些网吧、游戏厅要想经营得长久,非节假就基本上不会让未成年
进去。而大多数网游也对玩家年龄方面卡得很紧,至少在表面上挺紧的。
注册网游账号的时候通常都需要身份证号码,而未成年记不记得自己的身份证号码且不说,即使记得,输
号码后也会因为年龄不足十八(有些是十六)周岁而无法完成注册。
不过企鹅编号并没有禁止未成年注册,而企鹅编号又能直接作为《英雄联盟》的账号登陆,于是乎便等于变相允许了未成年
登录游戏。
天朝本也没有不准未成年玩网游的明文规定,只是部分网游一来怕被对手钻空子告黑状,二来未成年
消费能力不高,便
脆将这道“缝”彻底堵死。
藏马当然也不是说就将主意打到了小孩子身上,与主机游戏不同,网游模式的主要消费群体要是盯住小孩子,那真要出大问题。
他所看重的是“企鹅编号能够直接登录游戏”这个设定。
这年“微信”别说普及了,都还没被开发出来,企鹅编号便是目前最普及的网络社
通讯软件,虽然还没到
手一个,但要想注册一个也很简单。
对于玩家来说,《英雄联盟》一下载安装完毕直接就能开始游戏,省去了注册新账号的步骤——这本身就是一种能吸引他们去玩的优势。
就算是没有企鹅编号的玩家,也会觉得反正企鹅编号在现代社会不可或缺,注册一个账号也是顺手为之,不会嫌烦的事。
这看似简单的事,其实正是前尘往事中《英雄联盟》能成为全民向火
游戏的关键之一。
NICONICO 在天朝的分公司才成立一年多,注册用户数虽然节节攀升但在藏马眼中还远远不够看。