少宣传啊,没功劳也有苦劳的啊!这卸磨杀驴是不是有点快啊!(#?Д?)”
“家还有其他关系户要照顾嘛~~而且你又没多大牌,现在网络上说你是假
乃的
又那么多,没工作委托你也很正常阿~~~”
藏马一边说一边随手翻着穗乃果刚刚发现的那本游戏杂志。上面还有介绍一批首发的 PS3 游戏,其中并没有南宫电子出品的游戏。尽管索尼SCE 那边对《战2》已经到了如饥似渴的程度。
这个时空 PS3 的首批游戏阵容(不是首发护航游戏)跟前尘往事中的区别很大,几乎没有什么相同的游戏,除了“使命召唤”这款年货 IP。
“感觉这些游戏好像都没什么意思啊。”
藏马话糙理不糙,穗乃果想想也挺无可奈何的。反正她这模特工作已经彻底沦为兴趣好兼保持形体的“必修课”,穗乃果便也没在这个烦恼上面
费时间,探过
来跟着藏马一起翻看杂志上的游戏介绍。
藏马点了点,但还是补了一句:“看起来是这样,不过也要玩一玩才知道底细。”虽然这一批里是没有几颗蒙尘的明珠就是了。
每个玩家的预算都是有限的,就算是土豪也不可能将全世界所有的游戏都买回来玩。倒不是没钱,只是一个绝对玩不过来罢了。
大部分玩家都是事前从这些游戏杂志中分析报,根据预算选取自己所中意的游戏,等到游戏上市后便瞄准目标前往购买。
毕竟游戏即使在天朝之外,也是很难进行电视广告的,玩家想要提前得知游戏的报,基本就是靠这些在游戏杂志和网络上的公开
报了。
而要是在这些杂志上刊登的报不够吸引
,让玩家无法升起多少想玩的兴趣,例如眼下藏马手里杂志上的这批,那销量可想而知。
到时要想起死回生,基本上就只能靠“袋妖怪”那样的都市传说等营销手段,或者像“巫师”一般靠后来得奖刷了存在来翻身了。
这个时空的 PS3 比起前尘往事中要便宜了一些,但也要55000东瀛币(原本首发价格是59800)。
可是首发游戏的阵容比前尘往事中还要薄弱,而且11月11实际首发的游戏中还不包括最重磅的《使命召唤3》,让藏马实在很难看好这个时空的 PS3。
要是这时空的 PS3 销量最后还是要靠米国军方来帮忙撑起来,那未免也太可悲了。或许应该要给板垣伴信、秋元立智他们一些压力了。
(PS:米国空军实验室当年曾将 1700 多台 PS3 游戏机组建到一起打造成“兀鷹”超级计算机集群,以用来执行各种军事任务。
大概也就军队会觉得 PS3 是物美价廉的,不过事实上最终组建的成本据说也的确比同等规模的超级计算机低 10-20 倍。)