杯一成的影响力,那她就需要把这笔投资提到董事局上去进行决策。
原本自己计划的赞助额度,恐怕是远远不够分一杯羹的。
岩田聪作为游戏好者,这时却对《英雄联盟》产生了浓厚兴趣,缠着藏马要他再多说一些《英雄联盟》的底细。
藏马知道这关系到任天堂对于“南宫杯”以及未来职业联赛的支持力度。作为游戏界的老牌强者,任天堂的支持是需要争取的,自然不会藏着掖着。
他便将前尘往事中《英雄联盟》所取得的成就,作为未来他们要争取达成的目标描述出来。
……
前尘往事里的《英雄联盟》除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”、“全球总决赛”、“All Str全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
甚至2018年还加了亚运会,成了亚运比赛项目。让电竞项目与电竞选手就算在天朝,也能抬起
来昂首阔步。
前尘往事的藏马偶尔也会笑话《英雄联盟》是小学生玩的,但在心里其实也是很感慨一款游戏居然能促使电竞行业在天朝发展到那般水平。
这个时空的《英雄联盟》比起前尘往事里的那个制作更加用心,画面更加致,在休闲
和游戏
的平衡方面也是出类拔萃。
不说超越前尘往事里的成就,要是连并驾齐驱的这点信心要是都没有,藏马或许就要开始怀疑这辈子自己是不是活到狗身上了。
从十六岁行,今年他二十六岁,过去的十年岁月,再怎么夸大先见之明的作用,藏马本身也已经有了作为一流游戏制作
的根底,不再只是前世的游戏发烧友。
也因此越发明白《英雄联盟》的成功靠的是什么。
纵观前尘往事的竞技游戏发展史,从《雷之锤3》到《反恐英》再到《穿越火线》;从《星际争霸》到《魔兽争霸3》再到《DOTA》……
这些代表的竞技游戏凸显出的一个事实就是:每当这个一种游戏类型降低
门门槛,它的游戏受众都会呈几何级地扩大。