她欢心的,便顺着这话题跟她谈起了五月将要开始的北美版《英雄联盟》。
附带一提,藏马是个“吃水不忘挖井”的混球,他当初在把游戏定名为《英雄联盟》后,就开始让
去米国找找看这个时空的拳
公司。
结果让他感到意料之外又在理之中的是,这个时空的布兰登·贝克和马克·梅里尔虽然在2008年成立了拳
公司,但并没有在开发《英雄联盟》或类似的 MOBA 游戏。
而是在2010年时鼓捣出了一款 FPS 类型的击游戏。并且因为这款游戏的销量不佳,陷
了经营困难当中。
这种况对于一个资金不足的小型游戏工作室来说实在太正常了,开发出受市场欢迎的游戏,那就是一念天堂。反之,就是一念地狱。
每年都有无数个游戏工作室在成名前产倒闭。这些公司里就没有堪比宫崎英高、三上真司水平的天才制作
吗?
答案是否定的,但市场就是那么残酷,天才制作也不是说他制作的每款游戏都能打开局面。因为开局不利,而就此转行的潜力
制作
与游戏公司,也绝对不止这个时空的拳
公司一家。
藏马很脆地将拳
公司以及其内部员工打包带走,反正这个时空的企鹅公司已经基本不可能再看山这么一家濒临
产的游戏工作室了。
趁着这次收购,藏马也脆将南宫电子在北美的工作室正式更名为“南宫梦之拳公司”。
就像南宫游一般,除了负责南宫电子在北美地区的业务,南宫梦之拳之后也将承担《英雄联盟》在北美地区的运营工作。
很多品的跨国网游都是坏在了本土运营商的手里,虽然不能将全球各国的运营都抓在自己手里,但天朝、东瀛、北美这三大游戏市场,藏马还是很果断地选择掌握在自己手上的。
两聊着聊着便扯到了最近越传越像那么一回事的索尼SCE 的经济危机上面,藏马想到一周前就已经让久多良木健去打听
况了,结果到现在都没个准信……
正这么想着的时候,他的手机忽然响了起来。藏马还以为自己这是说曹曹
到了,结果却看到手机屏幕上来电显示的是代雪穗的名字。
藏马的嘴角忍不住弯起一抹邪恶的弧度。