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第1032章 G胖与维尔福
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游戏主要是大都上不得台面才没办法去国际舞台上与那些知名游戏一较长短。要是能出这些颁奖现场,管保叫你知道什么是“东西方文化差异”。

举个例子,刚刚说的《传送门2》几乎包揽了所有平台的最佳奖项,不过因为它没有 版,所有“最佳游戏”不到它。

那年E3 大展的“最佳游戏”是什么呢?是大部分天朝玩家听都没听过的《经典米》。当然,是说以游戏的角度,看名字大家就知道这是以谁为主角的游戏。

尽管当时 已经成了标准的“三坟机”,每年上市发售的游戏也就一百多,但藏马实在不觉得《塞尔达传说:天空之剑》会输给一款横版过关游戏。

所以今年的E3 展,《战2》虽然得到了“最佳动作冒险类游戏”的提名,但藏马完全“没信心”拿奖。

灵物语》连“最佳角色扮演游戏”的提名都没拿到,这评选特么得多受“东西方文化差异”的影响,总之藏马是不指望了。

话题稍微有些扯远了,说回到维尔福的展区这边来。当藏马和中村麻里两来到这里时,并没有发现加布·纽维尔与“冰蛙”等的身影,想来是又跑去其他公司的展区参观了。

藏马虽然心里有点小遗憾,毕竟不管是G胖还是“冰蛙”,都是他很想见面的物。前者还好,虽然没正式面对面,但各种偶遇——远远看到对方脸的那种也不少。

后者从前尘往事就是个秘存在,可惜到了现在,也因为各种因缘,总是缘悭一面。

这种况让藏马又不由回想起与代霞的那临门一脚。为了避免出现陪着麻里学姐时,心里却在惋惜没有跟霞姐姐滚床单——这种非常渣的事,藏马果断开启了回想模式。

回想G胖那堪比蒙娜丽莎的笑容。啊~~~世界一下子清净了~~~

维尔福的工作员在演示介绍《传送门2》时,感觉还没太大的劲,不过在介绍“起源”引擎的时候,倒是充满了热

这也很好理解,“起源”引擎这两年在商业化授权的方面,生意是越做越红火。这个时空的“起源 2011”引擎依然是在去年被研发了出来。

只不过当时已经是年底了,没能赶上去年的几个游戏展。今年的E3 大展,维尔福公司主要推销他们的新游戏引擎,也是理所当然的。

由于藏马和中村麻里胸前挂的都是产商代表证,而且虽然都戴着墨镜但能看出是东洋面孔,而东瀛在游戏引擎方面又是出了名的不重视。

所以当他们找工作员了解况的时候,对方的嘴就跟上了发条一样,俨然是把藏马和中村麻里当作了潜在客户。

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