的事。
这么一想,大家就发现在手游市场上,自己远比掌机市场上还要无能为力。
在掌机市场上,南宫电子跟其他游戏公司的身份其实是差不多的,顶多对任天堂来说算第二方,其实还是第三方的质。
可是到了手游市场方面……特喵的,家安卓公司和南宫电子是一个老板。
而手游界的另一个山,苹果公司虽然嘴上说支持大家给OS 的 APP 市场添砖加瓦,可收类似权利金的授权费的时候,却从来没打过折。俨然一副当年山内溥掌权时的任天堂架势。
至于P 阵营……大家想想还是放弃了在手游市场上与南宫电子对抗的念,这完全是
家的超级主场。没法打也没法玩,只有被对方玩死的份。
认清楚这些残酷的现实,聪明的目光,就都转移到了尚未被“
袋妖怪”所统治的最后一片“净土”,也就是主机和电脑平台上。
嘛,或许应该说是两片,但是在电脑能越来越强的现如今,把二者合称一片也没什么大错。
事实上,主机版的《袋妖怪:绿宝石/青金石/蛋白石》与电脑版的《
袋妖怪:猫眼石》,差别也没大到真正需要单独起名的程度。甚至跟主机三版本自己间的差别都差不多。
只不过“袋妖怪”一直有这样的传统,才这么起名。
当初在南宫电子初次涉足主机平台后,就有些游戏公司担心他们携《袋妖怪:红/绿》的余威,在主机界也打下一片天来。
只不过南宫电子一开始在主机方面的建树并不怎么惊艳,不要说跟他们在掌机界的成绩相比了,就算是和普通游戏公司比起来,也没什么特别厉害的成绩。
一直到“战”、“忍者龙剑传”这些作品问世,南宫电子才在主机界有了一席之地。
所以大家在经历了一开始的忧心忡忡过后,就都松了气,该
嘛
嘛去了。
没想到几年过去,这“袋妖怪”最终还是没能老老实实地在掌机平台上呆着,终于将自己的触手伸向了主机、电脑平台。
如果没有《袋妖怪GO》的一鸣惊
,那些
或许还会静观其变。毕竟“
袋妖怪”并不是一直都没主机作品,虽然那些只不过是授权给别家公司开发的旁支系列,但是销量也能做个参考
这些年下来,明眼基本上都看出来了,“
袋妖怪”在主机上貌似没什么可怕的。毕竟它主打的是收集与
换。
“收集”还好,“换”这个要素,在主机平台上就比较难实现了。
不过那都是几年前的事了,随着现在网速的飞速发展,在主机平台上在线与好友联系、
换彼此的PM 的事
也不再是件难事。
再加上《袋妖怪GO》跨界拉拢来的一大片非核心用户,只要电脑、主机版的“
袋妖怪”能将其中的十分之一转化成蓝海玩家,百分之一转化成核心玩家。
那对其他游戏公司的来说,无疑是市场份额的一次恐怖缩水。偏偏,南宫电子这次还罕见地来掺和进了“年末商战”之中。
这种猛龙过江的姿态,有心想要弄点盘外招,也着实不稀。