在这个首周销量面前也是高山仰止。
结果因为跟《袋妖怪:宝石》“撞车”,《使〇召唤6:现代战争2》的首
销量严重缩水,只有将近440万份,首周销量也是850万份刚出
。
虽然两个数字都是很惊的销量,但是终究没能打
《侠盗猎车手4》创下的453万份首
销量纪录。不过也把首周销量纪录提高了近250万份。
按照市场团队的事前预估与藏马今天在现场观察的况。东京那边应该比大阪更热闹一些,户、名古屋这些城市方面稍次,所以东瀛首
总销量应该能
180万,200万也能冲刺一下。
北美方面虽然也算是“袋妖怪”的主战场,不过刚刚经过《使〇召唤6:现代战争2》的“洗劫”,低幼年龄用户或许影响不大,但年长玩家的钱包就有点勉强了。
能卖出去100万份那就万岁了。
欧洲市场比较零碎,而且欧债危机的影响让整体市场很萎靡,再加上宣传力度也不大,能不能突60万份真的没什么信心。
这么一算,《袋妖怪:宝石》的全球首
销量能不能达到400万份都是一个大问号,自然别指望打
453万这个纪录。
首周销量六百万,藏马感觉还是比较有希望的。不过考虑到“
袋妖怪”系列一直以来的长卖“传统”,底气也未必就那么足。
但是。如果比拼首月销量的话。藏马感觉不管是《侠盗猎车手4》还是《使〇召唤6:现代战争2》,基本都不会是《袋妖怪:宝石》的对手。
原因很简单,只要等碑发酵,这款游戏的销量很有可能刷新“
袋妖怪”系列的纪录。藏马对于这一点还是颇有信心的,若是总销量的话,自然更是能轻松吊打它们俩。