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第1139章 三太子的忧郁
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调调后,也是感觉浑身难受。

恨不得狂擂月匈,吐血三升方能痛快一些。

在十月底上市的《怪物猎2:携带版》到目前上市快两个月了,全球销量也就不到三百万份的样子。

这其实已经是不错的节奏了,前作在同期才刚刚卖出去两百万份没多久,目前已经可以说是有了近百万份销量的大飞跃。

可惜,就目前来说,六百万可喜,七百万顶天,“怪物猎”即使在目前最适合其生长发育的掌机平台上,依然只是款百万等级的游戏 IP。

更让MenHn 开发组的大家郁闷的是:上次《袋妖怪:水晶》超越两百万销量好歹还花了两个星期时间。

这次《袋妖怪:宝石》明明从掌机平台“跳反”到了电脑、主机平台上面,结果却是全球首销量就了三百万份,首周销量更是了六百万份。

虽然这主要是全球各大游戏市场几乎同一时间上线才达成的销量,但也足以令“怪物猎”高山仰止。

可是都这样子了,你们组的还特么一副“没能刷新全球记录,让‘袋妖怪’登顶榜单都是我们的错,嘤嘤嘤~~~o(╥﹏╥)o”,也就难怪 MenHn 开发组的不少都感觉胸闷气短了。

藏马充分体恤了MenHn 开发组内部总是时不时会冒出来的这种心理问题,反正也临近新年,他就脆给 MenHn 开发组的员工提前一周放年假,让他们早点回家休息。

至于年会什么的,目前南宫电子好几千号,早就改成各部门主管自行组织。所以只要田中刚、辻本良三拉去星级大酒店胡吃海喝一顿就能散伙了。

当然,这是针对下层员工的年会形式。藏马在这种年会上通常只是露个面,给每个员工发点红包,走个过场。

到了辻本良三、田中刚这种中、高级管理员的层次,则是在年后上班时再组织一场管理层年会。藏马这个会长也是到这个场合才会比较认真地跟大家探讨“今年”的工作况与安排。

话题稍微扯远了,这里且先说回MenHn 开发组放假这件事,辻本良三其实早就要待不下去了。

当然不是他想回大阪老家想的,而是他还不够适应MenHn 开发组的那种诡异气氛。

他现在总算能理解为什么之前他在《怪物猎2:携带版》的首月销量出炉后,兴奋地要组织聚餐,结果部门里却应者寥寥的况了。

原来大家早就料到等《袋妖怪:宝石》上市后,对他们的心理都是一顿狂轰滥炸。

自己辛辛苦苦在东京奋斗近一年,心惊胆战了个把月,还以为是个“好成绩”的首月销量,结果连家的首游戏销量都比不过,真的是贼啦难受。

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