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第1162章 所谓“捷径”
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好听。

“我就问你,一个喜欢重味那啥那啥还有那啥的抖M 美,你觉得普通的〇还能让她感到满足吗?”

藏马没有跟高须凉介一直说悄悄话的意思,表达完自己想要表达的,便赶紧让他离自己远点。

高须凉介倒是没那么介意,脸上也看不出什么表来,不过他回到座位后,藏在桌子底下的手掌却是几乎要握碎了骨

他现在已经越发明白藏马的意思,想要主打“没那么困难且别具特色的狩猎”,想要从“怪物猎”积累的玩家群体中分一杯羹。

原本看起来没什么大问题的营销策略,现在在藏马的点拨下,自己才发现这简直就是失败它妈给失败开门,失败到家了。

想着要讨好手残玩家,却又偏偏蹭了“怪物猎”的热度,以为这样可以顺带讨好喜欢“怪物猎”的手残玩家。

可是结果必定是既讨好不了手残玩家,因为他们可能听“怪物猎”而色变。又讨好不了喜欢“怪物猎”的手残玩家,因为虐怪对他们来说只是一时爽,一直被虐才会一直爽。

能够让国内外玩家都喜欢的游戏当然有,像是马里奥、袋妖怪等等,都是吃遍天下的。但是这样的游戏又能有多少?

“将自己能做好的东西做好了,创造出具有你们自己的特色来,这样其实才能成为吸引玩家的要素特点。而不是想着这个要素能不能吸引国内或者国外的玩家。

玩家是不会喜欢那些毫无偏好和个的游戏的。你问我万代南梦宫该怎么做?

那我告诉你,万代南梦宫要想像从前一样成为游戏界的未来巨,那就抛弃多余的幻想,先做好自己的游戏,做出自己的特色。不要无视玩家,只顾做自己想要做的。

但也必须明白什么是你们自己想要做的,什么是玩家想要的,然后在二者之间找平衡。

而玩家想要的很多,不同玩家有不同的需求。你只能给他们你有的,别想着给他们所有。最后再把你有的做到最好……这就是高须你要的‘捷径’。”

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