唤4:现代战争》开始说起。
而且被国外用得愈发炉火纯青。
“是您过谦了。总之就当作是各取所需吧,到那里之后,他们可能会希望您召开一些讲座之类的东西,您现在就可以准备一下了。(>ω*)ノ”
小岛秀夫也不是敝帚自珍的,藏马说到这种程度,他便也很痛快地点
答应了。
“另外,这部游戏呢。除了‘生命’引擎的开发部门,南宫电子这边恐怕抽不出太多的手来支援你们。
不过我这里已经为小岛老师您还有小岛组,准备了一个非常专业的合作团队。我很期待你们二位大师的这次合作,能碰撞出彩的火花。”
小岛秀夫接过合作团队的员名册,那双不大的眼睛也是一下子瞪圆到极限。名册上第一个名字,赫然便是三上真司。
三上真司的名气固然有卡普空当年打造“明星制作”——这一营销策略的吹捧痕迹,不过他在恐怖类游戏上的造诣完全没
会去质疑。
他与一众同僚在从卡普空独立出来后成立的白金工作室目前也是战绩彪炳,得到藏马与南宫电子这么大个的靠山进行营销,又没有得罪索尼SCE,《猎天使魔》的销量相比前尘往事多了三分之一。
虽然没能摸到200万份的门槛有些可惜,但也已经让白金工作室为此兴奋不已。
这个IP 已经隐隐有赶超多年未出新作的“鬼泣”系列,成为 ACT 类游戏招牌作的趋势。
能够与三上真司携手合作的话,小岛秀夫认为他对《最后生还者》这部作品抱有的期待可以再高一些。
三上真司对于能与小岛秀夫合作一事也是激动到不要不要的,当天夜里便跟谷英树一起,坐夜行士赶到了东京来。
这样的积极把藏马与小岛秀夫本
都吓了一跳,前者不由在心里感慨小岛秀夫还真是不少游戏制作
的一代偶像。