说起南宫电子这次出征E3 大展的队伍,最受
瞩目的,自然便是小岛秀夫与三上真司确认联手的3A大作《东瀛末
》。更多小说 LTXSDZ.COM
两位在东瀛乃至世界游戏业内都排得上号的游戏大师,再加上南宫电子的金字招牌与充足预算。
别说目前已经公开的那个莫名真实到让
皮发麻的背景世界观,光是上述的种种,就足够大家期待预计将在明后年上市的成品大作了。
Gfrek 今年并没有“
袋妖怪”相关新作或资料片上市,大家只是在对目前的游戏版本进行更新维护,游戏内容虽然不断增加,但都是免费的。
顶多就是主机版本与电脑版本间的更新有些许差异,迫使轻度强迫症玩家终于开始向着电脑版本或者主机版本伸出手去。
这次带去参展的新作只有“初音未来”系列。随着初音未来逐渐闯下“流水的偶像,铁打的初音未来”这般声势,这个曾经创造了南宫电子最低销量纪录的作品终于迎来翻身。
不过跟“
袋妖怪”的声势还是没什么可比的,Gfrek 这次也很低调,将表现的机会让给其他部门,维持公司内部团结。——至少表面上是这么说的。
至于背地里,目前基本上全公司的
都知道了:今年的夏季漫展,Gfrek 开发组与网络部门内的不少大触都要重出江湖,到展子上面狠狠发泄一下自游戏上线运营后积累的压力。
例如把某个老是打电话来找茬的混球画到本子上,然后在剧
里把他吊起来打或者给他
上种
原之类的。游戏带联网功能就这点非常不好,再加上运营方要是有点良心,最后受气的就铁定是他们自己。
二胎终于可以去打酱油了的永冢茉莉只是稍加蛊惑,包括增田顺一与秋元立智这正副部长在内的Gfrek 便全线进
“潜航”模式。
脱离光明界的他们誓要在暗黑界掀起一阵腥风血雨。更多小说 LTXSFB.cOm——这才是他们对 E3 大展这么不上心的真实原因。
因为说出来搞不好会被E3 组委会列
黑名单,所以算是公司内部的最高机密。当然,即使有
想下黑手,组委会会不会相信又是另外一回事了。
《黑暗之魂》作为一个新IP,而且靠着宣传片惊艳了全世界。
但新IP 就是新 IP,即使有 Tem Nj 帮忙打辅助,这次南宫电子阵容中第二受瞩目的,也还是 MenHn 开发组的《怪物猎
3》。
由于去年才发售了《怪物猎
2G》,《怪物猎
3》目前还只是立项策划阶段。连个试玩版都没办法提供给玩家,但老牌 IP 的优势就体现在这个时候,即使空手而来,也足以吸引不少游戏媒体的瞩目。
当然,这主要也是因为南宫电子在推广方面下了大力气。“怪物猎
”在欧美地区的销量虽然依然不算出色,但相比前尘往事里的成绩来说依然有着巨大的飞跃。
而且据说这次《怪物猎
3》将再次回归初代套路,进行跨平台发售,其中可能也包括了在欧美声势正盛的 Xbox 360 平台。欧美媒体自然也会多关注一些。
藏马在这次《怪物猎
3》的改进当中采取了“相当保守”的态度——原本这次辻本良三是觉得前两作武器系列过多,应当适当删减“部分”武器系列。不过这个提案当场就被藏马给否了。
而辻本良三接下来的说辞也证明藏马否的没错。这货说的“部分”武器系列,直接就删掉了四种武器系列:分别是双刀、铳枪、狩猎笛与弓。
常言道:
是会变的。
但大多数时候,这句话其实并不正确。不然也不会有“顽固”这个词来形容
的个
了。与其说一个
会变,还不如说原先根本没看清那
的本来面目。
辻本良三这
跟前尘往事里的那位“三太子”相比,即使经历了更多的磨砺,一些东西还是不会变的。
例如想要搞事……哦不,应该说是想要摆脱自己家世的加成,做出点成就的冲劲。
为了让“怪物猎
”这个系列取得更高的成就,他就认为需要进行比较大刀阔斧的改革,正所谓不
不立。(Д*)ノ
这种想法不能说有什么大错,在市场上大家也基本认为肯改变总比一直吃老本、炒冷饭要好。
前尘往事里每一代的“怪物猎
”风格差异、变化都极大,某种程度上便是他这种求新求变
的具体表现。
只是经常会出现用力过猛的
况,例如从4代之后,风格逐渐开始魔幻化便是一个很典型的例子。不过这还不算是很失败的改变。
而要说最失败的变革,那肯定就要算是在《怪物猎
3》里,官方将双刀、铳枪、狩猎笛与弓箭这四种武器系列尽数删除——这一“骚
作”了。
“怪物猎
”系列发展到《怪物猎
2G》时,其实各种武器系列之间的区别已经非常大且个
鲜明,所以玩家的忠诚度