“诶嘿嘿嘿,我其实也没那么了不起啦~~~”
篠田初一直是个不经夸的,藏马三、两句话就把她哄得直挠
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“你当然没什么了不起的,要不是海子酱,你到现在都说不清楚症结在哪里呢。(`ω'')”
如果要绘里、海夕里这些后宫从藏马身上投票他的缺点的话,喜欢泼冷水绝对会高居榜首,跟这个相比,花心简直不值一提。
不过花心这毛病,藏马觉得自己还能自制一点,但是泼美冷水这事
,真的是让
欲罢不能啊。(。—`ω''—)
甚至物理意义上地泼美冷水,感觉都不如这样脑补意义上的带感~~~
“呜~~无法反驳。(OдO;)”
篠田初的肩膀迅速垮了下来,连带着月匈前两个饱满的脂肪团块都抖了抖。
“你这丫也太容易被
牵着鼻子走了吧?算了,总之娱乐
与竞技
的平衡一定要把握好。
唔,我这里说的可不是说二者要平分天下,你要是这么理解,我真的会让你也见识下电光〇龙钻的。”
之前在好莱坞的时候,篠田初没少跟玛莎·艾玛套近乎。大明星看起来高冷,内里其实是个嘴皮子没把门的,三下五除二就把藏马之前对她做的恶事一吐为快。
结果内心多少已经没有见识美拉之前那般纯洁的篠田初,在藏马的风评补正下,很脆地误解了。
还好藏马当时正好路过,于是便让玛莎·艾玛重温了一下被电光〇龙钻支配的恐怖。也让此时的篠田初不由瑟瑟发抖。
“不、不会的。所谓的平衡,是建立在游戏本身玩法的定上的。游戏玩法偏娱乐,那娱乐
偏重才是平衡。游戏玩法偏竞技,那竞技
偏重才是平衡。(@[]@!!)
这可是会长大当初给策划组上课时说过的基础,我怎么可能搞错呢。更多小说 LTXSDZ.COM”
“呵,正因为是基础,才越容易被遗忘。”
藏马说这话时面带苦笑,前尘往事中遗忘这个基础的竞技类游戏何其之多?甚至就连《绝地求生》某种程度上也被这个问题给带沟里了。
虽然不是最大的问题就是了。但过于强调竞技,也的确让不少玩家丧失了喊“大吉大利,今晚吃
”的积极
。
再加上外挂横行,萌新玩家不弃坑才是咄咄怪事。
反观《CS:GO》,在这方面倒是可圈可点。维尔福他们从一开始对这游戏的定位就是走的专业竞技的路线,极度强调战术配合。
虽然《CS:GO》对于太多直播观众来说,门槛有点太高了,很多路并不能够理解
髓,自然也就很难看得投
,为之鼓掌喝彩。
对待休闲玩家们也很不友好,藏马上辈子对《CS:GO》印象最的就是他连自己玩了这么久,连拿到几个
都能记得清清楚楚。
不是他记好,单纯只是那数字堪称屈指可数而已。
《CS:GO》要玩得好,能够从游戏中得到胜利的成就感,那就需要花费极大力去练习。
但不是所有玩家都有那样的毅力和时间的,像上辈子的藏马这样到中年,反应本就不够快的甚至花了毅力与时间作用都不大。
但是《CS:GO》依然是款好游戏。至少对硬核 FPS 玩家们来说是这样。
《DOTA 2》也是如此,娱乐不如《英雄联盟》?没关系,我们主打的是竞技
。
维尔福这么做的结果就是虽然不管是《CS:GO》还是《DOTA 2》,在前尘往事里都不如某鹅厂运营的《穿越火线》和《英雄联盟》,但在碑方面却很是坚挺。
《英雄联盟》到处骂小学生,《穿越火线》在国外基本全部停服。可是《DOTA 2》在网上基本很少骂“小(菜)学(
)生”的,《CS:GO》也是从2012上线以来,越办越火。
你可以对新不友好,但请你坚持到底。既然要对娱乐
市场化妥协,那从一开始就别让自己显得那么硬核。
……
这几天藏马带参观、学习了维尔福在FPS 方面的技术、理念与想法。作为回报,藏马也充当了一回他们的顾问,针对年底将要上线的《DOTA 2》,给出他的一些建议。
至于这么做会不会泄密什么的……首先 MOBA 游戏基本要素就那些,万变不离其宗,两款游戏间没什么好抄袭,该抄的《英雄联盟》早从《DOTA》身上抄完了。
另外就是像上面提到的一样,《DOTA 2》强调的是竞技,与《英雄联盟》有本质上的不同,谁抄袭谁,都会死得很难看。这么说可能过了,但抄成四不像是肯定的。
至于藏马会不会给出什么坑爹建议之类的,一来藏马几百亿的身家,做这么小家子气的事只会图惹
笑。