到维尔福取材多少算是计划外的行程,虽然枪械、道具的取材工作可以由代劳,但篠田初作为一个动作组出身的游戏策划,在这方面显然是个有坚持的
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从西雅图回到洛杉矶后,就把自己关进了道具仓库里,开始仔细感受、记录下各种道具枪的手感以及后坐力。
当然,是打道具用子弹,实弹在米国这边倒不是不能打,可是这些道具枪可经不起实弹的折腾。效果当然会比实弹差一点,但也已经是极限了。
要想搞来现役的类似枪械并且打实弹,以藏马现如今的地位倒也不是做不到,但也不是那么必要。
而且时间上也不容许。毕竟那么多不同类型、型号与时代的真枪、实弹,在米国这个枪店月月有新货的国度,其实反而不容易凑齐。
阿波根海子则沉迷ISS 不可自拔,当然,她的说法也很堂而皇之:虽然会长大您选的武器都很好,但未必就没有更好的选择。
总而言之,先让我把看上去还行的“家伙”都给甄选一下吧。一些“家伙”光靠资料说明可不知道具体如何。(。—`ω''—)
表是挺正儿八经的,不过那“浓浓的私欲”就是呆子都能闻得出来。但是这种热
正是目前自家所希望的,藏马便也给她开了绿灯。
让她满足这些私欲的花费可不是“区区”程序员的工资就能负担的,哪怕阿波根海子算是程序员的了,她的工资也不够她这么
。
事实上就算藏马没说,阿波根海子也已经做好了接下来在这款大逃杀游戏中打好几份工的心理准备。不过那都是小事。反正现在自己已经身处天堂了。(ノ≧≦)ノ
对此,藏马只能感慨,果然孩子都很喜欢“枪”啊。还是比男
更喜欢的那种。(>ω*)ノ
手下都各有各要忙的事
,藏马却也没像过往般独自开始偷懒。龙腾小说 ltxsba @ gmail.com倒不如说他这次来原本就有一件这一行
中只有他能
得了的大事:那就是给《东瀛末
》找个编剧。
直接套用《最后生还者》的剧本是个很不妙的主意,首先原版故事背景在米国,这次则是在东瀛,东西方文化差异会让很多生搬硬套变成令摸不着
脑的东西。
然后是原版剧本那么优秀,当然是用来给后面的《米国末》才最适合,万一第一部用生搬硬套后的剧本结果扑了,那挽回
碑的后手准备就没了。
最后一个因素就是:快要大婚的藏马真没那么多时间自己写剧本了。
东瀛方面这类才虽然不少,但藏马觉得既然是电影化游戏,那还是到好莱坞来碰碰运气更合适。
“顽皮狗”、“圣莫妮卡”这些工作室在故事上能越做越优秀,与他们距离好莱坞近自然不可能没一点儿关系。
所以藏马把在东瀛挑选编剧选的任务
给小岛秀夫、三上真司他们,自己则是来到好莱坞亲自甄选。
虽然没打算照搬《最后生还者》,不过内核藏马是打算共通的,这样子即使等《东瀛末
》、《米国末
》都出完了之后,也不用接着他们各自的故事继续写。
可以像《恶魔之魂》与《黑暗之魂》、《血缘诅咒》这些魂系游戏一样,走续作路线。藏马本
是觉得这样的
续作,虽然没法谈太多的
怀,但总比狗尾续貂要出彩不少吧?
至于怀……可以过个七、八年看看大家想不想谈,真那么难以忘怀、那么惦记后续剧
的话,到时再谈也不迟。
书归正传,至于编剧的选,那当然是能写出抓住自家这个“末
系”游戏
内核剧本的
,那什么是自家这末
系游戏的
内核呢?
以《最后生还者》为例,那就是与
之间的温
和欺骗,斗争与抉择。
这同时也是废土题材作品的髓和核心意义。在后启示录时代,生存变成一种非常珍稀的奢望,少量的资源被幸存者们争相抢夺,他们也会抱团成立各个组织,各自为战,不择手段。
为了生存,类应该如何去选择。主角又该如何去选择?
在那个充满文化断层,不管是权利与力量的象征,还是宗教的意义,甚至所谓的秩序都然无存的世界里。
同时在丧尸、生化题材中,类与主角则又将面对着共同敌
的威胁。在这种外忧内患背景下的博弈,便是《最后生还者》这款游戏想要展示给玩家的背景世界观。
很难改变,除非是时间的力量,还有遭逢大变。在经历过那些之后,才能对自己进行修正,成为一个英雄。
然而这类英雄其实并不一定需要消灭所有的敌,然后再拯救全
类。
甚至这类英雄可以背道而驰,放弃什么拯救全类,这种一般只出现在热血漫画中的桥段,转而只拯救属于他的那一点点良心。
这样的或许不符合社会、好莱坞电影、电视剧、小说等等文化所打造的“英雄”概念,