蒂又是一连串大呼小叫,中途进来端茶送水的叶妃轩听了都脸红,见藏马非常有节,便没有留下来多事。
虽然哼哼唧唧像猫叫似的声音一直没停,不过安妮·凯蒂倒也把个中原理简单地说给藏马听,也让他基本听明白了。
所谓的工智能,本质上是以
类只能相似的方式做出反应的智能机器,简单点说就是一切都要“以
为本”。
像游戏AI 那样靠从游戏代码中获取信息的——这类非作,并不属于真正的
工智能范畴。
从某种意义上来说,这款所谓的工智能反外挂程序,其本身就是全世界最顶尖的一款外挂。
它能够通过对“某种作是否像是
类做出的”这一判断,来对普通玩家与挂
玩家进行区分。
类很大程度上,其实并不知道自己的潜力到底有多大。甚至可以说目前阶段的全
类,都是字面意义上的“没有自知之明”。
大家对于自身到底能够把一件擅长的或者不擅长的事做到什么程度,很多时候都是没有绝对清晰概念的。
但是工智能不同,它在“
类能够做到什么程度”这个问题上,肯定是要比绝大多数
类认知的更清楚。
其实不管前世还是今生,很多用来辨认外挂的反外挂程序,也是从类似的方面手。
但要么由于工智能的水平不高,要么由于数据不足,根本无法准确判断这个
到底是开挂了,还是本身就是高手。
也就是说这类程序不是没去开发,只不过在藏马印象里之前都没
成功研发出来。毕竟
工智能技术就算在“阿尔法狗”出来后也更多是在民生方面快速发展,很少有
再让它朝游戏方面发展。
这么说可能会引起误解,应该说在游戏方面,AI 其实也是在不断发展的,虽然还不能算是真正的工智能,但最后二者肯定是会殊途同归的。
所以就算真让“阿尔法狗”转型,不下围棋,改行去当游戏执法者,短时间内也未必就能做得比现有的反外挂程序强多少。
可是前世没做到的事
,现在却貌似要被安妮·凯蒂设计出来的这款“蛇瞳”程序给实现了。
糟糕,这样的一个天才,搞不好自己真要想办法搞定她,让她对自己死心塌地才行。Σ┗(@ロ@;)┛